Photoshop CS6の3Dテキスト用の2D編集ツール
テキストは最も人気のある3Dデザイン要素の1つであり、PhotoshopR CS6を使用すると、3Dの作成と編集が以前よりはるかに簡単になります。オプションバーの新しい3Dボタンを使用すると、ワンクリックで2Dテキストを3Dに変換でき、カメラウィジェットのVanishing Point Gridを使用すると、新しい3Dオブジェクトをシーンに自動的に配置できます。

新しい3Dボタンへの押し出し

Horizo​​ntal Text Toolオプションバーの新しい[3Dに押し出し]アイコンをクリックするだけで、2Dテキストを3Dに変換できます。ご覧のとおり、フラットな2Dテキストは基本的なグレーの3Dテキストに変換されます。これで、3D Mesh Cage Controlを使用して、テキストを拡大縮小、回転、移動できます。

Photoshop CS6の新機能として、テキストを3Dテキストに変換したときに使用できる2Dテキスト編集機能と同じ機能があります。 3Dテキストとテキストパスは、オプションバー、文字パネル、段落パネルで利用できるようになった同じ2Dツールで編集できます。たとえば、文字パネルでフォントファミリとフォントの色を変更できます。

しかし、私たちのテキストはまだ基本的な灰色です。 3Dおよびプロパティパネルを使用して、メッシュにテクスチャを簡単に追加できます。たとえば、[プロパティ]パネルでは、[マテリアル]セクションを使用してテクスチャを追加できます。選択したマテリアルの横にある小さなフォルダアイコンをクリックすると、マテリアルjpgをロードし、テキストに適用するテクスチャを選択できます。

3Dオブジェクトの追加

Vanishing Point Grid機能を使用すると、3Dオブジェクトを簡単に追加して、シーン内の他の要素と整列させることができます。最初に背景画像のグリッドを確立します。次に、カメラウィジェットのポップアップメニューからVanishing Point Gridを選択して、カメラビューをこのグリッドに一致させます。

Photoshopは、この情報を、シーンに追加する他のオブジェクトの位置合わせのガイドとして使用します。新しい3Dオブジェクトを追加するには、メニューバーの[ファイルから3D-新しい3Dレイヤー]をクリックします。選択した.objファイルを選択すると、新しいオブジェクトがシーン内で自動的に配置されます。

その後、新しい3D Mesh Cage Controlを使用して、新しいオブジェクトをスケーリング、移動、または回転できます。必要に応じて照明と影を変更したり、テクスチャを追加したりすることもできます。

*アドビは、レビュー目的でこのソフトウェアのコピーを私に提供しました。

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動画の説明: Photoshop CCテキストエフェクト:基本的な3D機能を使ってみよう |lynda.com 日本版 (四月 2024).