メアリービギンによるキャラクター開発デザイン
このビデオトレーニングコースでは キャラクター開発とデザイン、Lynda.comで、メアリージェーンビギンが彼女と他のアーティストがどのようにキャラクターを作成するかについて話し合います。

Beginは、すべてストーリーテリングから始まり、体の形と姿勢、表情、プロポーション、色、動き、バックストーリー、アーキタイプなど、キャラクターの重要な側面について説明します。彼女は、彼女の好きなキャラクターのいくつかを議論することから始めます 柳の芽。のファンとして ホテルトランシルヴァニ、Carlos Grangelのキャラクターでのシルエットの使用に関する彼女の議論が特に気に入りました。

次に、彼女は自分のキャラクターとその世界の基本的な説明から始める方法について説明します。彼女はニックコールのプロセスを説明します。このプロセスは、ゆるいスケッチから始まり、さらに洗練されたスケッチ、そして色になります。

彼女と他の用途のツールについて議論するために動き始めます。最下層のスケルトンのスケッチから始めて、彼女がトレーシングペーパーの層を使用しているのを見ることに非常に興味がありました。これは、彼女がキャラクターの一貫性と現実を維持するのに役立ちます。

ビギンは、アーキタイプのステレオタイプの性格と行動を考慮することで、キャラクターの開発を開始すると述べています。アーキタイプから移動して、Beginは娘や友人などの実在の人物の写真も使用して、キャラクターにリアリズムを追加します。彼女の友人の写真の横並びの例とその結果のキャラクターを本当に楽しんだ ウィローの風.

Beginは、キャラクターをどのようにアニメーション化するか、キャラクターのバックストーリーとその環境をどのように開発するかを検討することにより、キャラクターのジェスチャー描画を開発する方法について説明します。彼女はPinterestやムードボードなどの参考資料をどのように使用して、 マイリトルポニー:輝く海の下.

次に、Beginはキャラクターの構築に進み、個性を定義するのに役立つ各キャラクターのユニークなシルエットの重要性について説明します。彼女はキャラクターのコスチュームを定義するためのターンアラウンドの使用をカバーしています。シルエットから、彼女はキャラクターのカラーパレットの開発に進みます。

最後に、Beginはキャラクターの個性を高めるために、漫画、現実的、おかしい、英雄的などのスタイルの使用と、サイドキック、悪役、ホイルのサポートキャストを開発する方法を探ります。

メアリー・ジェーン・ビギンはロードアイランド・スクール・オブ・デザインの教授であり、受賞歴のあるイラストレーター兼作家です。

開示:私はこの記事に対して金銭的な報酬を受け取っていません。私の経験に基づいて、意見は完全に私自身のものです。


動画の説明: Why Climate Change Is a Threat to Human Rights | Mary Robinson | TED Talks (七月 2020).