フロントミッションの進化-XBOX 360
通常、Front Missionはメカベースの戦略RPGシリーズですが、「Front Mission Evolved」はその前身よりもArmored CoreやMechwarriorなどのゲームに近いです。テーマのいくつかをそのままにしようとし、設定とデザインについてはかなり良い仕事をしますが、ゲームとして離婚したようにも見えます。個々のゲームとして、それは面白いというかなりまともな仕事をします。

Front Mission Evolvedは、アクション重視のゲームプレイといくつかのカスタマイズ機能を組み合わせたメカ戦闘ゲームです。プレイヤーは「ワンザー」(「歩行戦車」の略)を操縦します。これは、任意の数の人間型の巨大ロボットに似ています。これらの機械には、さまざまな武器、鎧の種類、バックパックなどを装備できます。古いゲームでは、武器と弾薬の量に対する重量とパワーのバランスがありますが、コアゲームプレイ自体は以前のフロントミッションゲームとは大きく異なります。これらは戦略ロールプレイングゲームでしたが、Front Mission Evolvedはプレイヤーが自分でメカを操縦できるようにします。

各Wanzerには4つの武器スロットがあります:右手は銃(通常はマシンガンまたはショットガン)を保持するために使用され、左手は近接攻撃に使用され、2つの肩はミサイルまたはロケットランチャーを保持するために使用されます。バックパックスロットは、デフォルトでジェットパック(ホバリングが可能)に使用されますが、修理用具、追加の弾薬、妨害装置などと交換できます。ゲームの戦闘は良好ですが、退屈なものでもあります。レチクルをターゲット上に移動し、トリガーを引き、先に進みます。基本モデルとは異なることはほとんどありません。

戦闘に関する限り、他のアクションゲームと著しく異なる点で際立っている唯一の本当のことは、滑空メカニズムと位置のダメージです。前者は戦場の戦術です。ジェットパックをローラースケートの一種として使用することにより、ワンザーは歩行時よりもはるかに機動性が高くなります。これはかけがえのない戦術です。敵を撃つために歩き出すことで、あなたはさらされてしまうからです。滑空することで、スケートをし、ミサイルを発射し、カバーに戻って滑るのがずっと安全になります。後者は、ワンザーが身体だけでなく腕や脚にもダメージを与えるという事実を指します。セクションが十分に損傷している場合、使用できなくなります。プレイヤーのメカは体の健康を回復しますが、手足の健康は回復しません(修理キットを見つける必要があります)。敵のメカは、手足を叩くのと同じくらい簡単に胴体を叩くので、一般的には不自由になる価値はありません。

フロントミッションは、グラフィックス、サウンド、ゲームプレイなどの点でまともなゲームです。しかし、最大の欠点は、それを際立たせるものが実際にないことです。 Armored Coreとほぼ同じですが、おそらくもう少しカスタマイズされています。メカゲームは最近あまりないので、ニッチを埋めるようなものですが、カスタマイズはメカファンのニーズを満たすのに十分ではありません。アーマードコアまたはメカアサルトが好きな人にとっては、その内容とマルチプレイヤーを噛み砕いてそれをやり遂げることができるという意味でのみ取り上げる価値のあるゲームです。ゲーム自体について本質的に魅力的なものはありませんでした。

評価:6/10。

Front Mission Evolvedは、当社の資金でゲームストアから購入しました。

動画の説明: PS3/XBox 360/PC 雷霆任務:進化 - E3 10 宣傳影片 (七月 2020).