私は封建的な日本のニュースレターを10年以上運営しており、武士時代の大ファンです。 PS2を手に入れた瞬間にKessenをつかみ、すぐにプレイし始めました。


ゲーム内のグラフィックは驚くほど美しいです。カットシーンからキャンペーンの設定、指揮官の反応、決定まで、それは本当にインタラクティブな映画のように流れます。

それは単にハックアンドスラッシュでもありません。個人的な勝利、苦悩に満ちた損失、あなたがあなたの側に加わるように説得する将軍、彼らがあなたの命令にどのように反応するかについて彼らの性格のニュアンスを示す戦士がいます。

このゲームは、1600年代初期の2人の偉大な武将の間の戦略的な戦闘であり、戦いの時代を終わらせ、200年以上の平和をもたらした一連の戦いを再現しています。

詳細レベルは素晴らしいです。各グループがどのようにまとめられているか、各リーダーの忠誠心、彼らの疲労などを正確に見ることができます。必要に応じて詳細を無視することもできますが、真のストラテジストはそれらすべてを考慮に入れて輝かせる方法を見つけます。

また、政治的影響力を使用して敵を揺さぶることができます。時には、どちらの陣営を取るかを決定する前に、しばらくの間、戦闘がどのように進行するかを見ることができます。

カットシーンは美しいですが、スキップしたい場合は、ボタンを押すだけで全体のバトルウォッチングに戻ります。おそらく唯一の欠点は、これが実際のイベントに基づいているため、状況やエンカウンターをランダムに作成できるゲームほど柔軟性がないことです。おそらく、これと同じエンジンが今後数か月で使用される可能性があります!

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