レッドファクション2
PS2のRed Factionは、その素晴らしいGeoModテクノロジーで高く評価されています。 Red Faction IIは、このテクノロジーをさらに一歩進め、グラフィックスも強化します。
レッドファクションが火星に設定され、あなたが腐敗した鉱山会社と戦っている鉱夫であった場合、レッドファクションIIは地球に設置され、あなた(「エイリアス」と呼ばれる)はSOPOCと戦っています。 SOPOCは非常に「70年代のソビエト」のようで、多くの太いアクセントと重い[政治]があります。

繰り返しになりますが、geomodテクノロジーはゲームで非常に優れています。表示されているものはほとんど何でも、外側のレイヤーを撃ち落とし、オブジェクト全体を爆破することもできます。敵が廊下の端を塞いでいますか?近くの壁に穴を開けて、後ろに回ります。橋を降ろしたいですか?その下のサポートを吹き飛ばし、露出したコアに手rena弾を入れます。

ゲーム自体はチームベースの戦闘として請求されますが、Haloほどスムーズではありません。特定のエリアであなたと一緒に戦う、またはあなたの通信システムを手伝ってあなたに提案をする1人または2人の友人がいます。一般的に、それは本当に敵に対するあなたです。いくつかのミッションで砲手として行動することができます。1つか2つ、特定の車両を操縦することができます。

グラフィックスは優れていますが、恒星ではありません。暗闇でスポットライトが下がったり、照明が頭上で光るので、照明は素晴らしいですが、ラインコンソールやPCゲームのトップと比較すると、まだ少し平らです。音楽は大丈夫ですが、足跡、影、周囲のノイズなど、あなたが見ている多くの「没入」物はありません。

おそらく数日でゲームをクリアでき、ボーナスアチーブメントでさまざまな機能のロックを解除すると、さまざまなデスマッチモードとマルチプレイモードで爆発(heh)が発生します。最終的には、マルチプレイヤーで遭遇するすべてのモデルに加えて、さまざまな武器、マップ、状況を使用できます。

あなたが目的を達成する方法の背後にある少し考えを時々必要とするシューティングゲームアップゲームプレイのファンなら、これはあなたのためのゲームです。各ミッションを数回再生して、壁、床、または天井を通る代替ルートが違いをもたらすかどうかを確認できます。グラフィックスは完璧ではありませんが、ジオモッドテクノロジーは競争に勝ち抜きます。市場のトップランナーのようにグラフィックを輝かせたら、他の追随を許しません!

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