X-COM UFOディフェンス
X-COM:1994年、UFO Defenseは、私のお気に入りのゲーム開発者の1人、Microproseからリリースされました。米国、ヨーロッパ(敵の不明)、日本(道成新薬社)など、さまざまな国でいくつかの別名でリリースされました。私は戦闘戦略ゲームの大ファンではありませんが、この古いPCゲームは私のお気に入りの1つです。

X-COMはeXtraterrestrial COMbatの略です。あなたはすべての主要な国際大国によって資金を供給されており、あなたのパフォーマンスがエイリアンの侵略力に対して地球の人々をどれだけよく防御しているかによって、資金の増減が見られます。選択した任意の場所での作戦基地、空中戦闘用の2機の戦闘機、兵士を輸送する輸送機、およびエイリアンの殺害アクションに参加するために痛む兵士の部隊でゲームを開始します。あなたの使命は簡単です。エイリアンの脅威がどこから来ているのかを把握し、そこに到達する方法を見つけ、それらを破壊する必要があります。

グローバルマップで基地を設定するのは非常に簡単で、レーダーが外国人の活動を拾うのはそう長くはかからないでしょう。まず、ジェット戦闘機を送ってエイリアンを倒します。地上でクラフトを撃downすると、ゲームの次の大きな部分であるエイリアンの迎撃の時間になります。エイリアンクラフトから残っている可能性のあるものをすべて取り出し、残っているあらゆる種類のテクノロジーを取り戻すには、兵士のチームを派遣する必要があります。勝利すれば、研究室に戻った科学者は、兵士が集めたエイリアンの遺物や遺体を研究することができます。それらの技術を理解すると、それを使用できるようになります。

ゲームの終わりまでに、武器、防具、推進システムを研究し、捕獲した生きているエイリアンを脅迫することで、敵がどこにいるのかを把握し、敵と戦うことができます。しかし、あなたが惑星を十分に守っていない場合、世界の政府はエイリアンとの秘密協定に署名し、彼らが彼らの国を自由に移動できるようにします。これらの国々からの財政の損失は、増加する外国人の脅威を打ち負かすために必要な技術の研究と構築をより困難にします。あなたが十分に国を保護しなければ、エイリアンは最終的に惑星を引き継ぐでしょう。ゲームオーバー。

このゲームの最大の特徴の1つは、非線形であることです。設定されたミッションはなく、目的のみがあります。ただし、時間がかかるほど、エイリアンは強くなります。地上戦闘はゲームの私のお気に入りの側面でした。最初は非常に厳しいものの、戦闘は複数の兵士が関与するターンベースです。各兵士には、戦闘経験があり、一部の兵士を他の兵士よりも優れた高速にするユニークな統計情報があります。エイリアンの技術を研究した後、より優れた銃、飛行装甲、およびマインドコントロール機能を取得できます。

X-COMのグラフィックは、当時としては非常に優れています。ただし、音が非常に悪い場合があります。ゲームの没落の1つは(1998年にリリースされたコレクター版でも)、ゲームがWindows XPと互換性がないことです。ただし、ゲームの大ファンによっていくつかのパッチが作成されています。現時点では、MicroproseからXPのサポートは提供されていません。

X-COM:UFO Defenseには2つの続編がありました:X-COM:Terror from the DeepとX-COM:Apocalypse。これらのタイトルの両方について、今後数週間でレビューを書く予定です。今のところ、X-COMをお楽しみください。

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