XBoxとXBox 360のグラフィック比較
元のXBoxグラフィックは、新しいXBox 360のグラフィックとどのように比較されますか? Gunゲームの両方のバージョンで、まったく同じテレビで並べて比較しました。 XBox 360の大きな利点は、高解像度の優れたグラフィックスを活用できるように設計されていることです。そのため、もちろん高解像度テレビで比較を行いました。

まず、これらのグラフィックスが基本レベルでどのように異なるかを理解してください。標準的なテレビには、480本の「ライン」があり、幅と高さの比率は4:3です。少し伸びた正方形のようなものです。高解像度テレビには1080本の「ライン」があり、さらに多くの場合、現代の映画スクリーンのように幅と高さの比率が16:9です。これについての詳細は、私の記事を読んでください:

通常のテレビと高解像度テレビの比較

したがって、高解像度テレビから始めるには、詳細を表示するためのはるかに多くの機能があります。もちろん、その機能を利用するにはゲームを*コーディング*する必要があります。元のXBoxでわかっているように、まったく同じXBox、まったく同じ画面を使用でき、2つのゲームは互いに大きく異なるように見えます。優秀なプログラマー(HALOチームなど)は素晴らしいグラフィックを作成できますが、他のプログラマー(名前を付けません)は本当に哀れなゲームを作成します。したがって、公正に比較する唯一の方法は、非常に優れたグラフィックコーディングチームに両方のシステムでまったく同じゲームを作らせることです。

幸運なことに、その状況はGunにあります。ベースのXBoxのグラフィックスと馬のアニメーションが本当に好きだったので、XBox 360を入手したときもそのために入手しました。両方のシステムでまったく同じ画面を取得し、2つの入力を切り替えるだけで、正確に比較することができます。

まず、想像できるかもしれませんが、XBox 360の詳細レベルは驚くほど優れています。ベルトの弾丸の詳細、チュニックのフリンジ、木の板の木目、波紋、海底の流れを見ることができます。火はスモーキーでかすかなもので、ゴージャスなオレンジ色の夕焼けは事実上輝いています。 XBoxでは「暗い」だけだった360上のウィンドウで見ることができます。

一般に、XBox 360ではゲーム全体が非常に鮮明で明るくなります。山は輝き、かすかな霧があり、その根元には優しいコケがあります。キャラクターと馬の動きは滑らかで、状況によっては、走ったり曲がったりする方法が写真のようにリアルです。

さらに興味深いことに、XBox 360では「視界」が広くなっています。シーンを見ると、文字通り左右に遠くを見ることができます。これにより、戦闘状況にいるときに大きな利点が得られ、より多くの状況を取り込むことができます。

実際のビジュアルについては、他の記事をご覧ください!

XBox / XBox 360グラフィック比較#1
Xbox / XBox 360グラフィック比較#2
XBox / XBox 360グラフィック比較#3
XBox / XBox 360グラフィック比較#4
XBox / XBox 360グラフィック比較#5

銃のチュートリアル

動画の説明: HALO 3 グラフィックスの比較Xbox 360対Xbox One X (マーチ 2024).