ソフトボールで獲得した走りを記録する
ASAルールはスローピッチと修正ピッチ、およびファストピッチゲームを対象としているため、アーニングランまたはアーニングランアベレージ(ERA)を公式に認めていません。 ASAルールブックがERAについて言及している唯一の場所は、ルール11、セクション10です。ここでは、タイブレーカーの使用により2 atから始まるランナーと得点したランは、ピッチャーのERAにカウントされません。それでも、ERAはファストピッチソフトボールと野球のピッチャーのパフォーマンスの標準的な測定値であるため、ASAファストピッチスコアキーパーはほぼ確実にアーニングランを追跡したいと思うでしょう。

ASAルールブックが提供するより詳細なガイダンスを探す場合は、NCAAソフトボールスコアリングルールを参照することをお勧めします。セクション24はアーンドランについて言及しています。これは「投手が統計的に責任を負うラン」であり、ランナーが
1)ボールのベース
2)野手の選択
3)ヒット
4)ピッチで打たれた打者
5)違法なピッチ
6)犠牲バント(スラップとランニングスラップを含む)
7)犠牲フライ
8)盗まれた基地
9)ワイルドピッチ(サードストライクワイルドピッチを含む)

私の意見では、セクションの重要な文章は「エラーがなかったか、ボールがパスしたかのようにイニングを再構築することによって決定されます。投手には、守備に誤りがない場合の走者の進歩を決定する際に疑いの恩恵が与えられるべきです。これら2つのステートメントから、ランが獲得されたかどうかを判断するために必要な基本的なガイドラインがあります。

読者のロンが私に説明を提供し、最初にNCAAソフトボールスコアリングルールを見つけた(彼はMLBスコアリングルールを引用していたので、それを確認するために同等のソフトボールスコアリングルールを見つける必要があった)例を取り上げます彼が私にソフトボールに応募したと言ったこと。イニングの最初の打者は、センターフィールドへのベースヒットを打つが、センターフィールダーはボールをミスし、ボールを取り戻すまでに打者はベースとスコアを丸で囲む。ヒットのスコアは1つで、打者は3ベースのエラーで前進しました。現状では、これは不運な実行になります。しかし、次の打者はフェンスを越えてホームランを打つ。イニングの3番目、4番目、および5番目の打者は順番に引退します。 「ピッチャーに何回獲得したランニングを請求する必要があるか」という質問に対する答え。 2です。エラーが発生しなかったと仮定してイニングを再構築した場合、最初の打者がシングルで最初にオンになり、ホームランで追い込まれます。

この規則の例外は、イニングを開始するピッチャーがイニング中にリリーフピッチャーに置き換えられる場合です。イニングを開始するピッチャーのみが、「エラーが発生しなかったかのようにイニングを再構築する」ルールの恩恵を受けます。これは、チームの合計に表示されない獲得した実行に対して、リリーフピッチャーに請求できることを意味します。これを説明するために新しい例を使用しましょう。最初の投手は、最初の2人の打者を2アウトするためにリタイアし、その後、2番目の投手によってホッとします。次の打者はエラーを介して進み、次の打者がトリプルにヒットしたときに得点します。イニングの5番目の打者は3番目のアウトを打つ。エラーは3番目に出ていたはずなので、実行はチーム統計の未獲得の実行です。ただし、2人目の投手については、3人で追い込まれたため、獲得したランとして記録されます。

バッターの出場中にリリーフピッチャーが入った場合、打者、出場を開始した投手、または終了した投手は、どの投手が担当しますか?打者の数と、救済投手がゲームに入った後に打者が歩くかどうかに依存します。セクション24dが適用されます。簡単に言い替えます。打者に少なくとも2つのボールがあり、打者のボールより打球数が少なく、打者が歩く場合、最初の投手は、 2番目の投手、最初の投手にバッターをチャージします。それ以外の場合、打者は、彼女がストライキを行ったとしても、2番目の投手にチャージされます。

最後に、ASAとNCAAは、タイブレーカーが有効であり得点しているため、2番目のベースで開始するランナーに関しては同じルールを持っています。これは獲得したランですが、ピッチャーの個々の統計には課金されません。

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