デジタルアート-ピクセルと解像度を使用したペイント
あらゆる種類のWebプロジェクトまたはモバイルプロジェクト用にデジタルアートを作成する場合、ピクセルを使用します。ほとんどの場合、グラフィックソフトウェアで画面にペイントしているピクセルについては考えていません。しかし、まさにピクセルです。

ジョルジュ・ピエール・スーラを見たことがありますか サーカスサイドショー(La paraade de Cirque)?たくさんのドットで構成されています。この手法は点描と呼ばれます。作品のクローズアップを見ると、点が見えます。しかし、作品から離れると、ドットは色のグラデーションに融合します。ドットを色の混合に変えるのはあなたの心です。

ほとんどの印刷されたアートワークは、CMYKカラーモードを使用します。このモードでは、シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック(キー)の4色のドットのみが使用されます。印刷プロセスでは、ページ上に多くの色付きのドットが配置され、通常の距離で表示すると、結果の色が表示されます。

同じことが、RGBカラーモードを使用するモバイル画面とコンピューター画面にも当てはまります。このプロセスでは、赤、緑、青の3色のドットがあります。これらの色付きのドットが混ざり合って、画面に表示される色になります。これらの色付きのドットは ピクセル数.

そのため、色付きのピクセルで満たされたコンピューター画面があり、それらが組み合わさって見た色を作り出します。過去10年間で、コンピューター画面上のピクセル数、つまり色付きドットの数は大幅に増加しました。私の最初のラップトップの解像度は800 x 600しかありませんでした。つまり、画面全体で横800ピクセル、縦600ピクセルでした。画面に個々のピクセルを表示することはできませんでしたが、これらのピクセルは点描画のように並んで配置され、画面の1インチをカバーするのは72ピクセルのみでした。

現在のiPad 3では、網膜の解像度は2048ピクセルx 1536ピクセルで、264ピクセルが画面の1インチに圧縮されています。これは、画面スペースのインチあたり3.5倍以上のピクセルがあることを意味します。このピクセルの圧縮の増加は、これらの高解像度の色と鮮明な解像度を実現するものです。

ある意味では、点描を使用してデジタルアートを作成しているとも言えます。たとえば、グラデーションツールを使用して、Photoshopのレイヤーにグラデーションの塗りを追加する場合R、コンピューターに非常に多くのドットをそのレイヤーに描画し、それらのドットを並べて配置して、滑らかでカラフルなグラデーションを作成するように実際に指示しています。しかし、前述したように、これらのピクセルは実際には見えず、通常、それらについてピクセル化することはありません。


動画の説明: Amazon画像の編集やピクセル変換!ペイントも使い方次第でサイズ変更が出来る?|カケるの動画館 (かもしれません 2024).