Windows Vista用のHalo 2
2004年の驚異的な成功を収めたXboxゲーム「Windows VistaのHalo 2」をPCに適応させたのは、Xbox 360用のHalo 3がリリースされる直前の3年後です。このギャップとMicrosoftのリリース部門の明らかに貧弱な計画にもかかわらず、 Halo 2 for Vistaは、時の試練にも耐えられますか?

最初の違いは、グラフィックスとコンピューティングパワーに関して、統一されたハイエンドコンソールからより可変性の高いPCへの移行です。 「高い」設定であっても、Xboxのグラフィックスの顕著な改善に気づきませんでした(この点に関して意見は異なる傾向がありますが)が、Halo 2は依然として、Vistaの新しいゲームレーティングシステムで「5.0推奨」という高い評価を得ています。それを視野に入れると、私の現在のシステムは「5.3」であり、Company of Heroes、World in Conflict、Command and Conquer 3などの新しいゲームは「4.1 Recommended」で締めくくられています。グラフィック品質に関するばらつきとは別に、Halo 2の唯一の新しい技術的特徴は、ワイドスクリーンのヘッドアップディスプレイのオプションです(Xboxバージョンで使用されていた拡張ディスプレイの代わりに)。

Halo 2のXbox Liveへの接続は、PCの移行時に追加されたもう1つの主要な新しいシステムであり、これは同時にうまく行われ、いらいらさせられます。コンソールのように、ライブシステムはほぼシームレスにゲームに統合され、オンラインプレイ、ロック解除可能な実績(最初の「Games for Windows」タイトル)、フレンドリストなどの機能を追加するため、うまくできています。ただし、PC用のHalo 1からの後退もあります。 Halo 1には文字列が接続されていない無料のオンラインマルチプレイヤーがありましたが、Halo 2にはシングルプレイヤーゲームをプレイするために少なくともシルバーアカウントが必要です。したがって、Half Life 2用のValveの「スチーム」ソフトウェアと同様に、ゲームをプレイするにはオンラインでなければなりません。ただし、Steamとは異なり、アカウントを作成するためにログオンするだけで、そのアカウントを自分のコンピューターに転送できます。初回以降、シングルプレーヤーのオンライン接続の要件はありません。無料アカウントはHalo 2のオンラインプレイへのアクセスも許可しますが、多くの機能(マッチメイキングサービスやプライベートルームを含む)は有料の「ゴールドアカウント」を持つ人のために予約されています。最後に、Halo 2 for Vistaは、マルチプレイヤー用の2つの新しい公式マップとマップエディターを備えています。ただし、エディターは主にハードコアなデザイナー向けであり、カジュアルなファン向けではありません。それにもかかわらず、それはかなり歓迎される追加であり、新しいエキサイティングなアリーナを作成するコミュニティの努力を可能にします。

全体として、このゲームはそれ自体でかなりうまく行われます。ただし、3年前のゲームの移植版としてのステータスを数え、「ライブ」プレイのさらなるフラストレーションとその非常に高い要件を追加する場合、このゲームを既にプレイしている人にはお勧めしません。このゲームは最後の手段であり、PCのみを持ち、Halo 2を以前にプレイしたことがない人専用です。

3/5と評価します。

動画の説明: #2-1 下手っぴが頑張る「HALO2 -Campaign-」 HMCC収録版・XBOXONE X Enhanced (かもしれません 2024).