Wolfenstein 3D-FPSジャンルの復活
Muse SoftwareのCastle WolfensteinとBeyond Castle Wolfensteinからインスピレーションと名前を得て、Wolfenstein 3DはもともとDOS用のシェアウェアとしてリリースされました。まだダウンロード可能なシェアウェアエピソード、Escape from Wolfensteinは10レベルで構成されており、商業的にリリースされるまでに、さらに2つのエピソード、Eisenfaust、およびDie、Fuhrer、Dieが追加され、両方とも10レベル各。ミッションパックであるThe Nocturnal Missionsもリリースされ、さらに10レベルの3つのエピソード、A Dark Secret、Trail of the Madman、Confrontationがリリースされました。

Wolfenstein 3Dは、他のプラットフォーム(SNES、GBA、Atari Jaguarなど)にも移植されています。

ナチスの要塞化された城を舞台に、プレイヤーは「B.J. Blazkowicz '、アメリカ兵。このゲームの目的は、ウルフェンシュタインから脱出し、多くの武装した警備員を避けたり殺したりしながら、道を塞ぐ犬を攻撃することでした。 Blazkowiczはほぼすべてのターンで銃身が自分の道を指し示していることを発見しましたが、秘密の部屋という形で報酬を得るために時間をかけて探索しました。これらには、今日のFPSプレイヤーが期待する通常の戦利品が含まれていました。銃、弾薬、メディキット、および食料と宝物。

エピソードの10レベルにはそれぞれ、9つの「実際の」ミッションと、最初の8レベル内のどこかに隠された秘密のポータルからアクセス可能なボーナスミッションが含まれていました。 9番目のミッションは、「ハンス・グロス」や「ヒトラー」などのキャラクターが登場するボスとの出会いでした。

スワスティカの使用、およびゲームに適用される一般的なナチのテーマには法的意味があり、1994年にWolfenstein 3DのPCおよびAtari Jaguarバージョンが没収され、ドイツではスワスティカの使用は違法ですが、特定の状況で。

これにより、任天堂はゲームのコンテンツに関する懸念を表明した後、SNESバージョンに大幅な変更を加えました。 astを含むナチスの言及はすべて削除され、血液は汗に似たものに変更され、動物の権利活動家が犬を殺さなければならないゲームの道徳を疑問視した後、攻撃犬は巨大なラットに置き換えられました。これは必然的にゲームの全体的な雰囲気を変えてしまい、これがSNESバージョンのWolfenstein 3Dの成功の欠如の原因である可能性があります。

彼らは試みましたが、だれもWolfenstein 3Dの成功を止めることはできませんでした。IDSoftwareは、血まみれの、訴訟がfest延する一人称シューティングゲームの世界で成功を続けました。

ヴォルフェンシュタインについては、多くの忠実なプレイヤーがまだ城ヴォルフェンシュタインのホールを横切って走り続け、自分の唇が通過したことを認めたいと思っているスクリーンで同じ叫び声を叫んでいます...

ダイ、ファーラー!

動画の説明: DOOM Eternal - SLAYS The FPS Genre (Exclusive New Gameplay Footage) (かもしれません 2024).