錬金術-ドロイド
Alchemy for the Droidは、組み合わせを作成するという、楽しくて奇妙な中毒性のゲームです。水、火、土、空気から始めて、沼地から氷、カメまで370種類の最終製品を作成することが目標です。

ゲームの仕組みは単純です。まず、画面上に4つの開始要素があり、それぞれが単純な視覚的表現を持っています。水は水滴のように見えます。あるアイテムを別のアイテムにドラッグします。地球上に水をドラッグすると、沼ができます。火を空気にドラッグすると、エネルギーが得られます。今、沼にエネルギーをドラッグして、あなたは生命を得ます。それは、原始の沼が落雷でどのように命を吹き込まれたかについての劇です。

これらの基本的な組み合わせを開始すると、面白くなります。火と地球は溶岩に等しく、それに空気を加えると石に変わります。石に命を吹き込むと、卵がもらえます!論理的には真実ではないかもしれませんが、象徴的にはそのようなことは理にかなっています。卵に命を吹き込むとどうなると思いますか?あなたは鶏を手に入れます!鶏肉に火を入れて、フライドチキンを作ります。

これがどれほど夢中になれるかを見ることができます。すぐにキノコと泥を組み合わせてカビを作成します。火とガラスを組み合わせてランプを作ります。物のどの組み合わせがさらに別の新しい魅力的な創造物を得る可能性があるかを理解することは精神的なパズルです。

作成したアイテムについては、ヘルプボタンを使用して、Wikipediaの定義を取得できます。そのため、火薬を見ることは一つのことですが、興味があればすぐにそれについてすべて読んで何かを学ぶことができます。

ゲームは良好で、「エンドポイント」に到達したかどうかを示します。したがって、ジニーを作成すると、システムはこれが行の終わりであることを通知し、そのジニーに他の何かを作成させることはできません。

ゲームは最初はとても楽しいです-ドラゴンやファイアーエレメンタル、ワンアップマッシュルームが生き返るのを見るだけでなく、退屈になることもあります。ある時点で、70個の異なるアイテムを作成したとしましょう。新しい組み合わせが存在するかどうかは明らかではありません。そこに座って、すべてのアイテムを1つずつ調べ、残りのすべてのアイテムと組み合わせます。これは、楽しみのカテゴリから遠ざかり、退屈な退屈のカテゴリに変わり始めます。

「リード」があるとしましょう。あなたはそれが終点ではないことを知っています。あなたはそれが草と沼を融合することによって作られたことを知っています。しかし、今は何ですか?所有している70個のアイテムすべてとリードを組み合わせて、何が起こるかを確認するために、1つずつ座ってください。そして、あなたがそれをした後でも、何も起こらない可能性があります。リードは、あなたがまだ発見していないものとのみ相互作用する可能性があります。

だから、私は最初の楽しい要素に感謝しているが、ゲームの奥深くに達すると、非常に退屈に感じ始め、たまに「ついに!!」何かを働かせたいという気持ちは、それを起こさなければならなかった20分間の無分別なクリックの価値がある。

それでもそれはとてもかわいいです。だから私はこれに少し引き裂かれています。