燃え尽きと退屈–音楽と生活の両方を避ける
あなたは常に外出先で活動していますか?または、あなたの時間は不変のルーチンで満たされていますか?最初のシナリオは、バーンアウトのレシピです。 2番目は単調です。

それでは、何が人生を面白くするのでしょうか?それに対する答えは、この質問に答えることもできます:「どうすれば音楽を面白くすることができますか?

しばらくの間、交響楽団について考えてみましょう。 80人が集まって音楽を演奏するとどうなりますか?それらがすべて同じメロディーとリズムを同時に演奏することはめったにありません。興味深い音楽には休息と行動の両方の部分があります。そして人生もそうです。

行動が多すぎると疲れる。あまりにも多くの休憩は退屈です。

メロディーに従うと、ある楽器グループから別の楽器グループに移動することがよくあります。たぶん木管楽器から始まり、それから金管楽器セクションに引き渡され、弦はそのメロディーを囲む緑豊かなクッションを提供します。その場合、木管楽器または金管楽器の動き(アクション)は、長い音符(休符)を保持する弦によって支えられます。

おそらく、ベースとチェロは遅いピチカート(はじく)パートを演奏しますが、ビオラとバイオリンは焼けるようです。アクションと休息。

音楽をうまくアレンジするには、しばしば「パッド」またはバックグラウンド「ベッド」と呼ばれる他のより安らかな部分に対していくつかの可動部分が必要になります。シンフォニー作品を次に聴くときは、メロディー、テクスチャー、フレーバーが絶え間なく変化していることに注目してください。さまざまな楽器が新しいリエゾンを組み合わせ、分離し、形成します。特に、どの楽器が前面にあり、どの楽器がサポートしているかに注意してください。

ほぼすべての種類の音楽にアクションと休息の原則があります…


  • ギタープレーヤーがフィンガーピッキング(よりアクティブ)を使用している間、キーボードはしっかりしたコード(より落ち着いた)を演奏できます。
  • 同じ曲の別の部分では、ギタリストはしっかりしたコードを弾き(より安らか)、キーボードは壊れたコード(よりアクティブなアルペジオ)を弾きます。

…これはあなたの歌に興味を与えます。

同様の原則をリズムに適用できます。最初の詩を1つのリズムで開始しますが、曲のブリッジまたはコーラスは、たとえわずかに異なっていても、別のリズムを与えます。

歌を書いたら、「全体」として自分の人生を見るように、全体を見てください。



  • バラエティは十分ですか?
  • いくつかの「アクション」パーツを、その下に安らかなベッドでサポートする方が良いでしょうか?
  • 単調すぎるセクションはありませんか?
  • 活気のある部分が長い間存在し、その下に静止部分がありませんか?
  • 面白くて面白くない部分はありますか?


音楽のアレンジは私たちの生活を反映しています...


  • ある日、少し違うルートで仕事をしたり、普段の仕事でちょっとしたことを変えたりするとどうなりますか
  • リズム、メロディー、または楽器にわずかな変化を加えた場合でも、音楽はどうなりますか?


私たちが歩くことができるのは、あるセットの筋肉が緊張する一方で、別のセットが同時にリラックス(アクションと休息)するためだけに魅力的です。緊張(少し)とリラクゼーションの両方がなければ、どこに行くことも物理的に不可能です。運動と休息。動きのない休息、または休息のない絶え間ない動きだけがあれば、どこに行くことも感情的に不可能です。

音楽を書く際にバランスをとることができれば、それはあなたの曲をより面白くするでしょう。そして、あなたの聴衆はあなたに感謝するでしょう。もちろん、人生の他の部分で活動と休息のバランスを見つけることができれば、あなた自身に感謝することができます!

音楽と生活の両方で、ストレスや退屈よりもバランスがずっと良くなっています。私はこの記事をバランスのとれた方法で書き込もうとしました(そうでない場合は、後で読み直してストレスを感じたり退屈したりすることになると思います)。

これがあなたの音楽とあなたの人生の両方のバランスです!
ではごきげんよう。

アラン
CoffeBreakBlogのミュージシャンエディター

動画の説明: 遺伝子のスイッチを切り替える音楽が見つかった件 (かもしれません 2024).