干渉と閉塞
通常のソフトボールの試合では、野手やランナーのペースの速い行動は、すべてが進行していることを追跡するために多くの目を必要とします。多くの演劇では、解読するために知識のある審判が必要です。通常は意図的ではありませんが、プレーヤーは他のプレーヤーの邪魔になり、ボールや他の装備が邪魔になることがあります。

ASAルールブックによると、「干渉とは、チームメンバー、審判、観客の攻撃的なプレーヤーの行為であり、プレーを実行しようとする防御的なプレーヤーを妨害、妨害、または混乱させるものです。連絡は必要ありません。」これは、バッター、ランナー、またはデッキ上の誰かがプレイの邪魔にならないことを意味します。これが発生した場合、ボールは「デッド」とみなされ、打者またはランナーが通常呼び出されます。ボールのプレーを妨害するランナーは、野手をブロックした場合、妨害を求められます。残念ながら、これはランナーが走っている間にボールに当たった場合にも当てはまります。ランナーは、ベースの白い部分(ベースランナーの場合は赤い部分ではなく)の上に立っている場合、干渉のために1番目または3番目のベースで呼び出すこともできます。

障害は、ASAによって「バッターが投球されたボールを打ったり、打ったりすることを妨害または防止する守備側のプレーヤーまたはチームメンバーの行為として定義されています。打球。ランナーの進行を妨げるために接触は必要ありません。」障害物と同様に、キャッチャーの干渉は、グローブがストライクゾーンにあり、ヒットした場合にキャッチャーで何度も呼び出されます。これは、ボールがインプレー(投手が打者に投球している)で、打者が打者の箱に入っている場合にのみカウントされます。キャッチャーが打者がボールと接触することを何らかの方法で妨害する場合、審判は通常、それをデッドボールと呼び、ランナーを一baseに送ります。

審判、コーチ、観客も干渉を引き起こす可能性があります。これは通常、デッドボールになり、すべてのプレーヤーは干渉する前のベースに戻らなければなりません。得点しようとしているランナーが呼び出されます。

通常、誰もがフィールドで何が起こっているかについて同じ見方をしているわけではありません。多くの場合、特に負けたチームが彼らに対して電話をかけられた場合、広く議論されている電話がかけられます。通常、コールアウトされた(またはコール不足のためにエラーを起こした)プレイヤーの親は、最も大きな声で抗議します。残念ながら、審判には最後の発言権があり、多くの白熱した試合は、おそらくコールが悪いために勝ち負けしました。プレーヤーは、どこに居るべきか、どこに居るべきでないかを知ることにより、これらの干渉に関連した通話のいくつかを避けるのを助けることができます。

//www.srvgal.org/docs/RuleQuickSheet1.pdf