Composer Winifred Phillipsへのインタビュー

simanimals_ost_albumcoverWinifredは、またインタビューをすることを楽しみにしています。



ありがとう、シェリア。あなたからインタビューを受けるのはいつも素敵です。 J



作家として、私は私が書く準備をするために行う特定のルーチンを持っていることを知っています。ビデオゲーム用の音楽を作成する準備をしているとき、あなたのルーティンは何ですか?




最初に、私は個人的にインスピレーションを与えたり面白いと思う他の音楽を聴きます。これは、音楽を作成するゲームの性質に関するゲーム開発者からの最初のブリーフィングの後に行うのに特に役立ちます。私は、アイデア、音楽のちっぽけさ、音楽の問題へのさまざまなアプローチで頭をいっぱいにしようとして、さまざまな音楽スタイルとジャンルを聴いています。私は自分が聞いているすべてのものを無意識に並べ替えていることに気付くでしょう...「この楽器はプロジェクトに役立つかもしれませんが、もっと柔らかくて少し低くなければなりません」または「そのスタイルは本当に衝突するでしょう」または、そのようなリズムの断片が好きです。ゲームのこのようなキャラクターを思い浮かべますが、もっとずらして、もっと速くする必要があります。」この種の思考プロセスは、プロジェクトのために作成したいものに集中するのに役立ちます。



私の音楽プロデューサーのウィニー・ウォルドロンは、これらの計画段階に非常に関与しています。彼女は私と協力してスタイルがどうなるかを定義し、最終的な選択がゲームプレイをcompめ、ビジュアルを強化するようにします。音楽だけを聴くと、心が音に合わせて心の絵を思い起こさせる傾向があることがわかります。ウィニーは常に、音楽によって呼び出されたこれらのメンタルピクチャがゲームの実際のピクチャを補完することを保証することに集中しています。ゲームのすべての要素が連携して同じ効果を達成しているとき、それが体験が最も魅力的なときだと思います。




シュレックやスピードレーサーのような他の人たちと比較して、シムズプロジェクトでの仕事の違いは何ですか?



Electronic Artsは、SimAnimalsでの作業を非常に良い経験にしました。最初は、オーディションのプロセスを一切行わずに、仕事を全面的に提供されました。本当に感謝しています。それはEAが私にどれほど信頼しているかを示しており、それがどれほど素晴らしいと感じているかを説明することはできません。 SimAnimalsのチームは、Winnieと私をスタジオに連れて行き、コンセプトアート、アニメーション、初期のゲームプレイを見せてくれ、彼らが音楽で達成したいことについて長々と話しました。しかしその後、彼らはSimAnimalsのサウンドを作成するためのほぼ完全な自由を与えてくれました。そのような支援環境で音楽を制作できたことは本当に喜びでした。また、Electronic Artsは、私がSimAnimals用に作成した音楽をiTunesとAmazon.com経由でサウンドトラックCDとしてリリースしました。私は長年にわたって開発者との素晴らしい関係を楽しんでおり、SimAnimalsでElectronic Artsと協力することは、ゲームの作曲家として経験した本当に特別な経験の1つとして数えています。



作曲する前にシーンを視覚的に見ることができますか、または書かれた言葉から作曲する必要がありますか?




それは異なります。一部のプロジェクトでは、ゲームで何が起こるかをテキストで説明しましたが、他のプロジェクトでは、本格的なゲームプレイビデオがありました。 SimAnimalsは2つの組み合わせでした。ゲームの設計プロセスは常に非常に流動的であり、ゲームが進化するにつれて要素が絶えず変化するため、テキストの説明だけで作業する必要がある場合があります。時にはそれが楽しいこともあります。想像力をかき立てることができます。 J



ビデオゲーム業界に参入することに興味がある場合、最初にすべきことは何ですか?



プログラマになる。真剣に、私はプログラマーが今すぐに需要があると聞いています。他のポジションのほとんどは侵入するのが難しいですが、本当に優秀なプログラマーは自分のチケットを書くことができるという言葉があります。ちなみに、オーディオプログラマには興味深い仕事があります。新しいコンソール(Wii、Playstation3、Xbox 360)のオーディオ機能は大幅に拡張されており、オーディオプログラミングの仕事は以前よりも多面的になりました。オーディオを専門とするプログラマーは、非常に有用なスキルセットを開発チームに持ち込むことができます。



読者はあなたが作曲した音楽をどこで見つけることができますか?



私の最新ゲームSimAnimalsのサウンドトラックアルバムは、Electronic ArtsのレコードレーベルE.A.R.S.によってiTunesとAmazon.comでリリースされたばかりです。 (EA™レコーディング)。私はそれを非常に誇りに思っており、素晴らしい時間を作りました。



オンラインのSimAnimalsアルバムを必ずチェックしてください。


iTunes


Amazon.com



//www.winifredphillips.comでWinifred Phillipsの詳細をご覧ください


動画の説明: TIEKS on media representation (かもしれません 2024).