NiGHTS:夢の旅-Wii
セガドリームキャストの「Nights into Dreams」の待望の続編である「NiGHTS:Journey of Dreams」のテーマは前作と似ています。メインキャラクターのNiGHTSは、悪夢の生き物と戦うドリームスケープを飛び回るアクロバティックな存在です。

主人公は、夢を見る人の精神を奪おうとする存在に反対する悪戯な道化師、NiGHTSです。他の2人の主人公は若い男の子と若い女の子であり、それぞれの理由で最近悪夢に見舞われ、問題か​​ら逃れるために夢の世界にやって来ます。しかし、邪悪な存在を倒すことによってのみ、彼らは夢の世界の楽園を救うことができます。

ゲームは3Dに見えますが、実際には2Dです。ほとんどの場合、レベルは競馬場の形をしており、ループしているため、単なる直線ではありません。 NiGHTSは飛び回り、ピクシーダストの跡を残します。ピクシーダストがループになった場合、敵を破壊する小さなポータルが生成されます。 NiGHTSのその他の主なテクニックは、NiGHTSを高速化することに加えて、敵に激突するドリルブーストです。ミッションの目標は地域によって異なります。敵を追いかけて鍵を見つけるものもあれば、設定された数のリングを飛行するだけのものもあります。いくつかのミッションを完了すると、特別な条件でのボス戦が行われますが、従来のボス戦よりも「パズル」または「チャレンジ」になります。

また、「夢想家」としてプレイするプラットフォームセクションもあります。ゲームのその時点でどの子供が「夢想している」のでしょうか。夢想家としてプレイする場合、「目を覚まそう」とするクリーチャーに追われる前に時間制限があります(「ナイトオーバー」は基本的に「ゲームオーバー」です。目覚めを避けるためにできることがいくつかあります-宝箱を見つけることはあなたの時間を長くし、ブルーチップを投げることで追跡者の注意をそらすことができます。

ゲームは本来あるべきものよりも複雑ですが、それは実際には理論上のみです-ゲーム自体では概念は合理的にアクセス可能です。ゲームプレイの唯一の問題は、3Dフィールドが実際に2Dトラックであるものを隠しているため、フォアグラウンドにあるものとバックグラウンドにあるものを追跡するのが難しい場合があることです。これはゲームを通して私の最も不変の問題であり続けました-ほとんどのオブジェクトは明るい色であるが比較的特徴のない形状で構成されているため、物事を区別するのが難しく、混乱するのは簡単でした。

グラフィックは優れています-Wiiゲームの標準についてです。つまり、「次世代」と見なされるものの少し遅れを意味しますが、それでもかなり優れています。カメラ(上記参照)は最大の問題であり、多くの場合、正確にどこに向かっているのかがわかりにくい角度を指すことで、簡単に飛び回る楽しさを元に戻します。場合によっては、まっすぐなカメラから次の3人称のカメラに切り替わり、事態がさら​​に複雑になります。

全体として、すべてがどのように機能するかを理解すれば、NiGHTSはちょっとした楽しみになります。メインゲームの他に、マルチプレイヤー(ローカルまたはオンライン)と、敵が敗北し、NiGHTSによって保存された優れたクリーチャーが送られてやり取りできる小さな庭「マイドリーム」もあります。これらの両方は、ゲームに少なくともいくつかの余分なプレイ値を追加します。 NiGHTSの何が問題なのかを言うのは困難です。なぜなら、特に問題はそれほど多くないからです。ほとんどの部分をプレイするのは楽しいことではありません。それはそれをうまく処理できず、カメラはそれを悪化させます。トータルパッケージとしては、かなり良いものになりますが、それはちょっと難しい-面倒なことに-拾うのは難しいです。

7/10.

動画の説明: NiGHTS - Journey of Dreams The Making of (Promotional DVD)泊 - 夢の旅のメイキング( SEGAプロモーションDVD)日本語字幕 (かもしれません 2024).