開拓者7:王国への道
「入植者」シリーズの最新のゲームは、表面的には最近の前作と似ているようです。ただし、ゲームの大小の変更により、この特定のフランチャイズから多くの魅力と楽しみが取り除かれました。

他の開拓者ゲームと同様に、開拓者7の目標は、ファンタジーの世界で繁栄する都市と経済を構築することです。資源を生産する建物(木こり、鉱山、農場)を資源を利用する建物(製材所、鍛冶屋、パン屋)にリンクすることにより、プレイヤーは人口が成長するための健全な環境を作り出します。しかし、都市建設に関しては、The Settlers 7と以前のゲームの間に1つの重要な違いがあります。以前のゲームでは、建物は単一の「ブロック」でした。ただし、入植者7は、T字型の建築計画の一種を導入しています。本館と3つの「作業場」です。これらの作業場は、実際のリソース生成/リソース使用構造であるため必要です。

残念ながら、曲がりくねった道や曲がりくねった道でそれらを使用することは困難です。なぜなら、その形状は変更できないためです。これは、都市構築プロセス全体に影響します。自然に構築するのではなく、あなたの街中にこれらの奇妙な形のロットを持つことを余儀なくされるので、ゲームは「パーソナル」ではないように感じます。

戦闘も異なる方法で処理されます。たとえば、入植者6では、鉄を採掘し、その鉄を使用して武器と鎧を作り、兵士を装備しました。次に、戦闘中の兵士のグループに他の州を攻撃するように命じることができます。入植者7では、兵士は居酒屋から食料と金で彼らを募集することによって生産されます。これらの兵士は自動的に将軍に付けられ、将軍はあなたを派遣して他の州を自動的に攻撃します。戦術的なコントロールはありません-ユニットは片側がなくなるまでお互いに充電します。歩兵、ライフルマン、騎手など、さまざまな種類の兵士がいますが、それらの役割は非常に単純化されているため、バランスの取れた力を作る必要があるという意味を除いて、実際には重要ではありません。

このゲームの研究は2つの方法で行われます。 1つ目は、目標を達成して記念碑を設置することにより、都市の名声を高めることです。これにより、改良されたロットや新しい建物などのアップグレードのロックが解除されます。 2番目の調査方法では、地図上にある中立の修道院を使用します。教会を建設し、司祭や初心者をこれらの修道院に送ることで、プレイヤーは作業速度の改善や火薬のダメージの改善などのボーナスを研究できます。ただし、他のプレイヤーは、調査を行うために多数の司祭を派遣することにより、テクノロジーに「入札」することができます。

グラフィックとデザインは、以前のゲームに似ていますが、多くの魅力を欠いています。すべてがおとぎ話の物語の本、またはそれらの線に沿ったもののように見えます。しかし、それはすべて非常に単純化され漫画的であるため、特に見栄えがよくありません。以前のゲームもある意味「漫画的」でしたが、7はそれを取りすぎています。人は人のように見えず、建物は建物のように見えません。入植者6は、行き過ぎずに様式化されたように見える都市を持つという素晴らしい仕事をし、入植者7はその線を越えました。いくつかの「動く」アニメーションはきちんとしたものですが、街は以前のゲームよりもずっと活気がありません。

「The Settlers 7」は機能的ですが、シリーズを楽しくプレイできるようにしたものの多くが失われています。マルチプレイヤーやマップエディターのようなものであっても、ゲームは楽しくプレイできません。基本は整っていますが、適切な都市建設業者のようには感じられません。おそらく、このタイトルを選ぶよりも、以前のタイトルを選ぶ方が良いでしょう。

評価:6/10。

注:私たちはThe Settlers 7:Paths to a KingdomをSteam経由で独自の資金で購入しました。