Adobe Flash Catalyst
過去10年間、アドビR 閃光R 小さいベクター描画およびアニメーションプログラムから、インタラクティブなWebおよびデスクトップアプリケーションを作成するためのソフトウェアの業界リーダーに成長しました。ただし、Flashにより多くの機能が追加され、強力なプログラムになったため、ソフトウェアの使用はより複雑になりました。実際、ほとんどの大規模なFlashプロジェクトは2つのフェーズに分けることができます。 1つ目は、アプリケーションのビジュアルインターフェイスに関するデザイナーのコンセプトです。もう一方の端は、アプリケーションを機能させるための開発者のサポートプログラミングです。チーム作業を必要とするプロジェクトと同様に、デザイナーと開発者は協力して作業する必要があり、コミュニケーションが重要です。

これまで、デザイナーはPhotoshopなどのプログラムで新しいプロジェクトのグラフィックを作成していましたR とイラストレーターR、それらをFlashにインポートし、設計レイアウトを調整してプログラマに送ります。プログラマは、Flash、ActionScript、またはFlash Builderを使用して、アプリケーションのインタラクティブ機能を追加します。デザイナーのビジョンを実装するのはプログラマ次第でした。

現在、AdobeはAdobe Flash Catalystのリリースにより、このプロセスをさらに簡素化しています。TM。 Catalystは、設計プロセスを簡素化および強化し、設計者がフロントエンドのプログラミングを制御できるようにします。 Flashと同様に、デザイナーには、Flash描画ツールを使用してグラフィックを作成するオプション、またはPhotoshopまたはIllustratorからグラフィックをインポートするオプションがあります。しかし、デザイナーはFlashステージのデザインレイアウトを微調整してプログラマに送信する代わりに、Catalystを使用して、ボタン、テキスト入力ボックス、画像などのフロントエンドインタラクティブ機能を追加することにより、デザインプロセスを次のレベルに進めることができますトランジションなど。設計者がこれらを設計に追加すると、CatalystはバックグラウンドでサポートするMXMLコードを作成します。 Flashに既に組み込まれている組み込みUIコンポーネントを使用することと、これがどのように異なるかを自問するかもしれません。 Catalystは、Flashで見られるよりもはるかに多くのプロセスを自動化します。

まず、Flashの汎用UIコンポーネントだけに限定されません。 Catalystを使用すると、グラフィックを簡単にカスタマイズできるUIコンポーネントに変えることができます。また、Catalyst、Illustrator、Photoshopの統合も改善されています。 Catalystで作業しながら、PhotoshopまたはIllustratorでグラフィックを編集できます。 Catalystは、新しい中間ファイル形式(fxg)を介してグラフィックプログラム内で行われた変更を追跡します。 Catalystに戻ったら、デザインに変更を適用するオプションがあります。

Catalystコンポーネントをカスタマイズすると、別の違いに気付くでしょう。プロセスが簡素化され、ツールが視覚的に直感的になりました。たとえば、Flashムービーのあるページから別のページに移動するには、いくつかの手順が必要です。ページの変更を開始するには、ボタンなどのトリガーをプログラムする必要があります。次に、トリガーに応じて何をするかをFlashに伝えます。次に、ページ間にフェードインなどの切り替え効果を適用します。もちろん、これらの主要なステップにはそれぞれいくつかの中間ステップがあります。 Catalystでは、ほとんどの中間ステップが自動的に行われるため、プロセスはマウスを1、2回クリックするだけで済みます。

*アドビはレビューコピーを無料で提供してくれました。

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