ウィッチャー
長く続くポーランドのファンタジーシリーズ「The Witcher」に基づいたダークファンタジーRPGは、いくつかの分野で興味深いアイデアを持っていますが、他のジャンルのジャンル基準に基づいています。

「ウィッチャー」は、15世紀のファンタジーの世界を舞台にしたRPGです。プレイヤーは、「ウィッチャー」という名のリヴィアのジェラルトの役割を果たします。ウィッチャーは秘密のモンスターハンターのオーダーであり、魔法とポーションで体を改造しますが、今では死にかけ時代遅れになっています。ジェラルトも健忘症であるため、彼の物語は当然、過去を発見し、「彼の種類」に対する偏見の増加に対処することの組み合わせを扱っています。物語にはいくつかの重要な分岐があり、一般に、ジェラルトが「通常の人間」側にいるのか、エルフやドワーフなどの迫害された半人間なのかを扱っています。

ゲームプレイの多くは標準のRPG運賃です。モンスターを殺し、身体の一部を収穫し、サイドクエストのために投入します。戦闘システムは、近接攻撃とスペルキャストの組み合わせです。近接攻撃は一種の時間指定自動攻撃です。攻撃の連鎖を続けるようにプロンプ​​トが表示されたときにプレイヤーがクリックするため、実際には「インタラクティブ」ではありませんが、プレイヤーの関与があります。さらに、いくつかの武器では、Geraltは、直面している敵の種類に応じて、異なるスタイル(強力、高速、グループ)を切り替えることができます。呪文も非常に単純ですが、使用する呪文などについてより多くの選択肢があります。それは一般に、テレキネティックシャブやファイアブラストのようなものです。まったくエキサイティングではありませんが、何もないよりはましです。

ゲームの「RPG」要素は、より充実したコンテンツを提供します。ジェラルトは、基本ステータス(強度、インテリジェンス、敏ility性など)、スペル(新しいエフェクトとパワーの追加)、および「スチール」と「シルバー」の戦闘スタイル(スチールは反人間、シルバーは反抗)を改善できます。 -モンスター)。これにより、戦闘単独よりも多くのカスタマイズが可能になります。開発ツリーは、最初はある程度制限されていますが、ゲームが進行するにつれて、より多くの経路が開かれ、プレーヤーはそれらすべてを追跡することはできません。

それ自体でかなりきちんとしたゲームの部分の1つは、リソースコレクションと錬金術です。ポーションのリストは非常に膨大であり、多くのポーションはモンスターベースのコンポーネント(より一般的なハーブに加えて)を必要とするため、ジェラルトのウィッチャーとしての役割に関係しています。したがって、「誰かにそれを与える」以外に、肝臓や眼球などを収穫する目的があると感じます。それは特に複雑ではなく、基本的には「死体を右クリックする」ことに要約されますが、少なくとも作業するものです。

ウィッチャーについての主なことは、それが一種の平凡だということです。実際にはフックがありません。戦闘は平均的であり、対話とストーリーは平均的であり、グラフィックスは平均的です。彼らは間違いなく悪くありません、それについてそれを推薦する特別なものがないということだけです。それはまともな空想ゲームですが、私が興奮したり、「はい、これは購入する価値がありました」ということに興奮するものを見つけることができませんでした。 「かなりの主要な機能として切り取られた」「セックスシーン」でさえ、基本的には短い会話で終わる通常のサイドクエストであり、時には、ほとんど何も描かない短いカットシーンでもあります。そのようなサイドクエストの1つは、花を求める女性、私が彼女に花をあげる、そして彼女が私とセックスをすることを決めることでした。それから私は基本的に「あなたはセックスをしました」というメッセージを受け取りました、それはそれでした。

全体的に、ウィッチャーは機能的であり、RPGファンはそれを楽しむかもしれませんが、それだけではありません。非RPGプレイヤーを投資したり関与させたりすることはなく、それを本当に区別するものもありません。一般的なゲームプレイと一般的なデザインを備えた一般的なファンタジーです。

評価:6/10。

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