After Effects CC、Flash CC、およびPhoneGap
Creative CloudTM After Effectsの新機能と改善された機能を提供しますR CC、フラッシュR Professional CCおよびPhoneGap Build。 After Effectsはしばらく前から存在していましたが、Creative Cloudでは、CINEMA 4D、3Dオブジェクト、After Effects CCの新しいライブ統合が見られます。また、Creative Cloudを使用すると、PhoneGap Buildを使用したアプリの作成がはるかに簡単になり、CreateJS拡張機能のツールキットがFlash Professional CCに組み込まれました。

After Effects CC

After Effects CCの2つの印象的な改善点は、After Effects CCとCINEMA 4Dの新しい統合と、新しいCINEMA 4D Advanced Renderingエンジンです。新しいCINEMA 4D Advanced Renderingエンジンにより、3Dオブジェクトの操作は従来よりもはるかに速くなります。以前は、After Effectsで3Dオブジェクトを操作するには、3Dアセットの事前レンダリングが必要でした。これで、この事前レンダリングは不要になり、プログラム間の新しい統合により、CINEMA 4Dで作成され、After Effects CCプロジェクトにインポートされた3Dアセットは、3Dオブジェクトを再度編集すると自動的に更新されます。

より良い結果を提供するもう1つの優れたアップグレードは、After Effects CCの新しいエッジ調整ツールです。以前は、After Effectsのロトブラシを使用して、前景と背景の間のマット分離を定義しました。しかし、詳細なイメージ用にこのマットを作成することは、非常に時間のかかるプロセスでした。 After Effects CCには、より詳細なエッジを持つマットを作成できる新しい空間的および時間的アルゴリズムに基づく新しい[エッジの調整]および[ソフトマットの調整]ツールがあります。また、Feather、Contrast、Chatterの各コントロールを使用して、引き続きマットを調整するオプションがあります。

PhoneGap

統合は、Creative Cloudアプリの新しい標準であり、PhoneGap Buildサービスパネルは、無料の拡張機能で使用する場合とDreamweaver CCでネイティブに使用する場合、Edge Code CCの両方に統合されます。ご存じのとおり、PhoneGap Buildは、Edge CodeまたはDreamweaverで作成したWebコンテンツをiOS、Android、およびその他のプラットフォーム用のモバイルアプリにパッケージ化するプロセスです。

Creative CloudのPhoneGap Buildの優れた機能の1つは、USB接続を必要とせずにタブレットまたはスマートフォンでプロジェクトをプレビューできることです。もう1つは、クライアントまたはチームメンバーのすべてのアプリを新しいビルドごとに更新するハイドレーション機能です。これにより、どのビルドが最新であるかという混乱を回避できます。

最後に、PhoneGap Buildのダウンロード可能なプラグインを使用すると、Facebook、Googleアナリティクス、プッシュ通知用の機能をアプリに簡単に追加できます。ご存知のように、多くの外部Webサイトでは、訪問者がそのWebサイトのログイン情報またはFacebookログイン情報のいずれかを使用してアカウントにログインできます。これで、Facebook Connectプラグインを使用して、この同じ機能を独自のアプリに追加できます。

Flash Professional CC

アドビR パフォーマンスを向上させるためにFlash Professional CCを再構築し、いくつかの新機能も追加しました。以前は、FlashユーザーはFlashプロジェクトをQuicktimeムービーとしてエクスポートできましたが、結果はフレームを落とし、高品質のビデオよりも低くなりました。新しく再構築されたFlashとAdobe Media Encoderを使用して、FlashプロジェクトをHDビデオとオーディオでMP4ビデオとしてエクスポートする方がはるかに優れています。このプロセスでは、プロジェクト全体またはタイムラインの一部のみをビデオとしてエクスポートできます。

ご存じのとおり、Flashはモバイルアプリ作成ソフトウェアとして作成されたものではありません。ただし、モバイルアプリの人気により、AdobeはToolkit for CreateJSと呼ばれるFlashの拡張機能を提供しました。これにより、Flashプロジェクトにモバイルタッチ機能を追加できました。現在、この機能はFlashアクションパネルに組み込まれているため、拡張機能ではなくなりました。 ActionScriptコードとJavaScriptタッチベースのコードの両方が一緒に[アクション]パネルにあります。エクスポートオプションに応じて、Flashは、プロジェクトをFlash .swfファイルとしてエクスポートするときにActionScriptコードを使用し、HTMLエクスポート機能を使用してパブリッシュするときにJavaScriptコードを使用します。このToolkit for CreateJSパネルでエクスポートすると、Flashは、HTML5およびJavaScriptファイルと画像アセットを含むフォルダーを作成します。

開示:この記事の金銭的な補償は受けていません。アドビは、このレビューの目的でCreative Cloudメンバーシップを提供しました。私の経験に基づいて、意見は完全に私自身のものです。

Copyright 2018 Adob​​e Systems Incorporated。全著作権所有。 Adobe Systems Incorporatedの許可を得て、Adobe製品のスクリーンショットを転載しました。 Adobe、Photoshop、Photoshop Album、Photoshop Elements、Illustrator、InDesign、GoLive、Acrobat、Cue、Premiere Pro、Premiere Elements、Bridge、After Effects、InCopy、Dreamweaver、Flash、ActionScript、Fireworks、Contribute、Captivate、Flash CatalystおよびFlash Paper米国および/またはその他の国におけるAdobe Systems Incorporatedの[a]登録商標または商標です。


動画の説明: 第10回「クリックすると再生する仕組みを理解する」/Adobe Edge Animate CC 基礎編 (かもしれません 2024).