アトリエアイリスエターナルマナ
アトリエアイリス:エターナルマナは、ディスガイアと魔界王国を作ったゲーム会社、日本一ソフトウェアによるロールプレイングシリーズのPS2(および全体で6番目のゲーム)の最初のゲームです。ゲームで使用されているグラフィカルな規則の多くは、スタイルと要素に精通しています。

アトリエアイリスは、ディスガイアと比較して、はるかに伝統的なRPGです。魔法の源であるマナが尽きる幻想的な土地を舞台に、アトリエアイリスの物語は大部分がこのようなRPGのかなり標準的なものです。キャラクターも、意図はあるが不器用な主人公、圧倒的な女性の相棒、またはキャットガールウィザードなど、RPGコンベンションのかなり標準的な似顔絵です。その創造者にもかかわらず、ディスガイアで見つかった奇抜なユーモアは特にここには存在しません。ほとんどの場合、ストーリーはプレイする必要さえありません。

単純化されたターンベースのゲームプレイにもかかわらず、ゲームプレイはおそらくゲームの最大のポイントであると述べました。各キャラクター-合計6つあります-世界地図で使用する異なる能力があります。メインキャラクターのための最初のものは、アイテムを錬金術要素に変換して呪文として使用することです。これは、彼が見つけることができるほとんど何でも収集または変容することを意味します。通りを歩いて、木箱を見つけますか?先に進み、それらをウッドポイントに変えます。水のピッチャーを参照してください?あなたのスタッフでそれを打ち、それからいくつかの氷の手rena弾を作ります。町を通り過ぎて、見たものすべてを粉砕して分解するという快楽はすぐには消えません。これらの要素を使用して、クライン(錬金術師のキャラクター)は、ポーション、武器、およびその他の食料品を合成できます。これを行うには、彼は彼のマナス、または錬金術の精神の支援も必要とします。あまりにも一生懸命働くと、不機嫌になり、能力が低下します。他のキャラクターは、特定の問題を解決するためにオブジェクト、飛行、または精霊を破壊することができます。

戦闘システムは、主にRPGで想定されているとおりです。ただし、うまく機能します。同じことが、ゲームの移動部分についても言えません。胸やボーナスに到達するための厄介なジャンプパズルがありますが、カメラの視界とゲームの任意の不可視の壁のために脱出するのは困難です。

グラフィックはDisgaeaゲームの漫画風のスタイルに非常に似ており、そのシリーズよりも少し従来のファンタジーのモチーフを持っています。しかし、あなたがそれをどのように見ても、それは非常に連想させます。あなたの意見に応じて、これは良いことも悪いこともありますが、このゲームの原則として、町はよくアニメーション化され、よく描かれています何度も)。

音楽はどちらの方法でも目立たない。それは、すべてのコンソールRPGが使用したのと同じ種類のバックグラウンドミュージックであり、信じられないほど一般的です。声優は彼らがやろうとしているように聞こえますが、奇妙で不愉快な線に制約されています。音声をグラフィックスに一致させるため、ほとんどの音声はキュートです。時々、これは少し不快になります。

全体として、このゲームは他のゲームとそれほど違いはありませんが、それ自体ではそれほど悪くはありません。物事を面白く保つのに十分な楽しい小さな要素がありますが、RPGが一般的に嫌いなら、おそらくこれはあなたの考えを変えないでしょう。

評価:8/10。

動画の説明: 『IRIS』 イリスのアトリエ エターナルマナ (かもしれません 2024).