城と十字軍のレビュー
Troll Lord Gamesが発行したCastles&Crusadesは、多くのAdvanced Dungeons&Dragonsを思い出させます。

ところで、それは良いことです。 AD&Dは私がプレイした最初のロールプレイングゲーム(D&D Basic Set)ではありませんでしたが、中学から高校までの私の主要なシステムでした。その間に多くのシステムを試しましたが、常にさまざまなAD&Dキャンペーンに戻ってきました。

だから、Castles&Crusadesのルールブックを見ていたとき、誰かの古いAD&Dのコピーを誤って手に入れたかどうかを確認するためにカバーをチェックし続けなければなりませんでした。特にMonsters&Treasuresの本。モンスターの説明は非常に古いものです(これも良いことです!)

だから、若い頃にAD&Dを楽しんでいたが、より柔軟なシステムが必要になった(しかし、最近のバージョンのD&Dの複雑さはない)人にとって、Castles&Crusadesは何を提供しなければならないのでしょうか?

古いものと新しいもの

C&Cの多くは古典的なAD&Dの感覚を取り戻しますが、新しいバージョンからも十分に適応しています。 C&Cの各クラスにはプライマリ属性があり、それらは3.5のプライマリ属性とよく一致します。したがって、D&Dのより新しいバージョンに精通している人は、くつろいだ気分になるでしょう。

ただし、C&Cではプライマリ属性がはるかに重要です。各クラスには1つの主要な属性があります。人間以外の各キャラクターは、合計2つのプライマリ属性(プライム属性と呼ばれる)を持つことができるため、キャラクターのプレイ方法に基づいて2番目のプライム属性を選択できます。

たとえば、パラディンなら、クラスのプライムはカリスマです。あなたのパラディンをバットキックの聖なる戦士としてプレイする予定がある場合は、2番目のプライムとして強さを選択できます。しかし、卑劣なタイプのパラディンをプレイする場合は、2番目のプライムとして器用さを選択できます。賢い聖人は知恵などを選ぶでしょう。

プライム属性の選択は、キャラクターの得意な点に直接影響し、キャラクター作成の重要なポイントです。人間のキャラクターは、クールな特殊能力を取得できないという事実を補うために、合計3つのプライム属性を取得します。

柔軟性

C&Cは柔軟性に優れています。

AD&Dでは、特定のタスクで成功するためにロールする必要があるものを把握するためにテーブルルックアップが必要な場合があり、実行可能なすべてのタスクのテーブルがあります。非標準のタスクのためにロールするために必要なものを見つけ出すのは幸運です。

C&Cは、試行する可能性のあるロールに対して2つの基本的な困難を提供します。プライム以外の属性を使用して何かを実行しようとする場合の基本的なチャレンジレベルは18です。d20をロールしているので、かなり難しいです。特別な能力や属性のためにいくつかの修飾子を得るかもしれませんが、それでもまだ難しいです。

プライム属性を使用して何かを実行しようとする場合の基本的なチャレンジレベルは12です。属性(おそらくプライム属性を高くしたのでしょうか)とアイテムに対して得られるボーナスを追加します。

そのベースチャレンジレベルは、GMがあなたがやろうとしていることに合うように修正することができます。たとえば、プライム属性を使用して戦闘でゴブリンを攻撃しようとしている場合、最終的な難易度は12 +ゴブリンの防御力になります。プライム属性を使用してアーチェリーターゲットを単純にヒットしようとしている場合、難易度は12になります。しかし、同じターゲットでブルズアイをヒットしようとすると、難易度がさらに高くなります。

そのシンプルなシステムから、非常に柔軟になります。 GMは難易度を適切に修正して、どのキャラクターでもどんなアクションを試みることもできます。

古き良きダンジョンクロール

Castles&Crusadesは、古き良き時代のダンジョンクロールに最適なシステムです。もちろん、システムでそれ以上のことができますが、Advanced Dungeons&Dragonsで育った私たちにとっては、良いダンジョンクロールには一定の感触があります。そして、少なくとも、最近のバージョンのD&Dでも同じ感覚は得られていません。

しかし、C&Cをプレイしました。 AD&Dで育ち、サポートされるシステムを探し続けている場合は、Castles&Crusadesをよく見てください。