ロールプレイが簡単なキャラクターの欠陥
多くの場合、気まぐれなキャラクターを演じることを切望しています。ミックスにスローされたいくつかの欠陥は、実際にスパイスを追加する可能性があります。これらの欠陥のいくつかは、キャラクターを吸収しますが、少なくともそうです。例えば、健忘症は、私がプレイした多くのゲームで特徴的な特性でした。存在する場合、他の特性を取り入れることは困難です。この記事では、全体的な性格を変えずに任意のキャラクターに追加できる、ロールプレイが簡単な4つのキャラクターの欠陥に焦点を当てます。敏感さ、恐怖症、めまい、衝動性などの小さな癖!

感度は、適切なテーブルでプレイするのに大いに役立ちます。一部のGMは少し冷酷になり、常にプレイしている場合がありますが、選択した時間にのみ育てられる限り、探索するのは非常に楽しい場合があります。キャラクターは、外見、能力、能力などについて敏感になります。強い感受性を持つ人をロールプレイするとき、彼らは自分の弱さでプレイすることを誰も言わなかった状況を防御的な戦いに変えることさえできます。あるキャラクターは「この王国には信じられないほど広い宮殿があります」と言うかもしれませんし、体重が不安なキャラクターは「あれは太った冗談でしょうか!」と答えることができます。

恐怖症もロールプレイするのが楽しいかもしれません。繰り返しますが、もしあなたのGMがあなたのキャラクターの欠陥であまりにも多くプレイするなら、それは本当に楽しみを殺すことができます。恐怖症との適切なバランスをとることは、特定の恐怖症との遭遇が多かれ少なかれことを意味する可能性があり、これが極端な恐怖である場合、頻度はGMで解決するものでなければなりません。恐怖症は頑固であり、しばしばロジックをオーバーライドする傾向があります。彼らの恐怖のグリップのキャラクターは、尊厳を捨てるだけでなく、彼らの友人を不便にするかもしれません。 「あなたが入る前に部屋のすべてのtoを殺さなければならないということですか?あなたは戦闘機です!」

機敏さは、ロールプレイに特定のフィネスを必要とします。そのフィネスは、再びそれを持ち込むことが最も適切であるときの完全な先入観です。気の利いたキャラクターは忘れがちで、人々の名前のような重要なものを配置し、一般的にトピックからトピックへとシームレスに飛びます(他の人は誰でもフォローするかもしれませんが)。ゲーマーとしての私のすべての時代において、キャラクターの特性は他のプレイヤーをめちゃくちゃにするほどイライラさせることはありませんでした。それは遊ぶのがとても楽しいことです。特に適切な言葉が思いつかない場合、人々は時々自分の言葉を作り上げます。私が演じた一風変わったキャラクターは、他の人が間違って使っているのを聞いた言葉を使用し、人々が彼を誤解している理由を理解できませんでした。ある時点で、グループのパラディンは彼の神々の名誉で彼と決闘する準備ができていました-彼は私のキャラクターが わざと 神の名前を繰り返し発音します。

衝動性は非常に楽しいですが、あなたのグループも多くの危険にさらされる可能性があります。後者の部分は、もちろん、なぜそれが多くの楽しみになることができるかです。これについて心に留めておくべきことは、グループの同意なしにアクションを実行しようとするのを避けることです:予期せずに主要なイベントを変更し、パーティーメンバーの死亡に直接つながり、富を蓄積したパーティーを使いすぎます。これらはそれぞれ(意図的に)解釈に対して開かれているので、駆り立ててください!光沢のあるものへの親和性、短い気性と素早い拳またはスナップ判断、さらにはよりきびしい舌であっても、衝動的なキャラクターは愚か者でさえheするところに突進します。ハッピーフレア!

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