エンベロープアニメーションのフラッシュフライイン効果
エンベロープアニメーション用にカーブしたモーションパスが配置されたので、アニメーションをさらに調整する準備が整いました。前のチュートリアルで開始したオブジェクトベースのトゥイーンを続けて、エンベロープを画面上にフェードさせ、反転および回転させます。ステージの中央で停止します。

繰り返しますが、タイムラインのEnvFront1_1ムービークリップインスタンスとEnvFront1_1レイヤーを使用します。

  1. 前回のチュートリアルで曲線パスを完成させたとき、エンベロープはアニメーションのこの部分の最後のフレームであるフレーム80でステージの中央にありました。最初のステップは、フェードイン効果を作成することです。タイムラインスクラバーをフレーム1に戻します。はるかに小さいサイズでほぼ透明なエンベロープから始めましょう。

    自由変形ツールを使用して、封筒をクリックします。 Shiftキーを押しながら、エンベロープのサイズを約50%に変更します。 [プロパティ]パネルの[幅]および[高さ]コントロールを使用して、サイズを100 x 75に調整することもできます。この小さなエンベロープをステージの端に近づける必要がある場合があります。

    [プロパティ]パネルで、[色の効果]を展開し、[アルファ]をクリックします。次に、スライダーを使用して、Alphaプロパティを25%に設定します。

  2. 次に、エンベロープの回転を開始します。タイムラインスクラバーをフレーム25に移動します。エンベロープはスクラバーとともに移動します。エンベロープを拡大し、少し回転させます。自由変形ツールで封筒をクリックします。 [プロパティ]パネルで、[幅]を130に設定すると、[高さ]が自動的にサイズ変更されます。 (サイズを一緒に変更しない場合は、左側のロックをクリックします。)アルファを75%に設定します。次に、自由変形ツールを使用して、エンベロープを右に回転させます。最後に、Free Transformツールを使用して、エンベロープを非常に薄くなるまで狭めます。

  3. タイムラインスクラバーをフレーム50に移動します。自由変形ツールを使用して、エンベロープを薄く開いてから完全に開きます。

  4. スクラバーをフレーム80に移動します。自由変形ツールを使用して、エンベロープを回転させて直立位置に戻します。 [プロパティ]パネルで、幅を200に、高さを150に設定します。最後に、アルファを100%に設定します。

  5. ムービーをテストし、.fla形式で保存します。アニメーションにいくつかのひねりと回転を追加することもできます。

これにより、封筒を裏返して裏を見せられる状態で、フレーム80に移動します。その後、封筒を開いてeカードを引き出すことができます。

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