PCゲーマー
PCゲーマー-1999年にライバルPCゲームを吸収した-は、PCゲームの世界に焦点を当てた唯一の雑誌の1つです。毎月の号は、RPG、MMORPG、戦略ゲーム、ハードウェア、アクセサリなどをカバーしています。

もともと英国の出版物であったPC Gamerは1994年に米国に来て、すぐに問題が発生し始めました。彼らの報道は機知に富み、徹底的であり、彼らはインタビューとゲームレビューの良い組み合わせを持っています。

私がPCゲーマーに抱いている懸念は、ゲームマガジンに抱いているものと同じ-リードタイムです。たとえば、2009年3月1日には、2009年4月の「日付」の問題がすでに手元にあります。おそらく、雑誌のレイアウト、印刷、および郵送のリードタイムを考えると、2009年1月に書かれた記事がおそらく含まれています。今、世界中の誰かが書店に行って2009年4月にこの雑誌を購入したとしましょう。つまり、「発行日」です。彼らは実際に彼らのゲームに役立つ最新情報を見つけるでしょうか?

彼らのカバーストーリーはFear 2についてです。このゲームは2009年2月にリリースされました。4月に誰かがこの問題を取り上げる頃には、古いニュースになります。ゲームはハッシュされ、再ハッシュされ、多くのゲーマーによって完全にプレイされ、放棄されます。

一方、この雑誌は長期的な有用性を持つ素晴らしい比較を行います。上位8つのMMORPGを評価し、それらを比較対照します。これは、オンラインロールプレイングの世界に慣れていない人が、どのユニバースが自分にとって最も適しているかを判断するのに役立ちます。

牛肉?私は彼らの問題のいくつかが彼らの「偽装カバー」として全ページ広告を持っているのが好きではありません-そしてあなたは実際のカバーに到達するために広告を通過しなければなりません。それは私の本では本当に低いです。カバーはカバーでなければなりません。次は、広告である本の表紙なので、ページをめくるまで本の実際の表紙を見ることができませんか?

最新号では、96ページの号に32ページの広告が掲載されていましたが、最初は5ページの折り畳み式広告も含めて優雅でした。これらの広告の多くは、レビューとして知らぬ間に偽装されているため、広告であることに気付く前に広告の途中まで進んでしまいます。私たちはウェブ上の広告に慣れていることは知っていますが、少なくともそこにいる人は通常、どこにいるかを知っており、回避できます。あなたはページを読んでいない-それからあなたにフルページ広告が表示されている-そして次のページを読むためにそれを過ぎて行く必要がある。特に私が読んだすべての問題にお金を払っているので、広告で私を攻撃するために傷害にto辱を加えているようです。広告の爆撃が必要な場合は、無料で読むことができるWebページにアクセスし、書かれた瞬間に広告を少なくします。

破れた。私は何年もの間ゲーム雑誌を購読しました。私はそれらを読むのが好きです。私は問題ごとに大量の広告を受け入れるようになりました。しかし、数週間前にすでにプレイして終了したゲームについて、雑誌が発表するとき、興奮するのは難しいです。私はすでに自分のレビューを書き上げ、さまざまなフォーラムで数え切れないほどの議論をしました。私は紙の雑誌を本当にサポートしたいのですが、何が起こっているのかを文字通り何カ月も遅らせているのに、現代の世界でどのように成功できるのかわかりません。ハードウェアテクノロジーやオペレーティングシステムの変更など、長期的で動きの遅い変更について話すのが最適かもしれません。

あなたの考えは何ですか?まだ紙の雑誌を読んでいますか?フォーラムでお知らせください!

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