Atariによる「Ikaruga」は、AtariアーケードゲームのGamecube適応です。プロットはあまりありません。ゲームの全体のポイントは、伝統的な「悪い帝国があり、それを破壊しなければならない」です。アーケードゲームだったので、これは理にかなっています。使用ごとに支払う必要があり、節約できないゲームで、実際の「プロット」を望む人はいません。


ゲームの「プロット」は、あなたが神羅という名前の少年であることです。あなたの世界では、この1つの帝国(Ho)が非常に強力になり、世界を支配し始めます。予想通り、フリーダムファイターのグループ(天閣)が芽生え、Hoと戦う。神羅以外は皆死ぬ。シンラは撃downされ、奇跡的に戦闘機のデザイナーが住んでいるこの島に着陸し、彼は斑鳩、世界で最高の船を作ります!!!それは彼らがあなたが帝国全体をすべて自分で倒すことを期待する理由を説明しています。協力モードでは、カガリという名の元暗殺者の女性が操縦する別の船もあります。これらの名前や場所はいずれも重要ではないことに注意してください。

斑鳩のゲームプレイは、あなたがそれを買うための部分です。ゲームの主な焦点は「極性システム」です。その基本は、すべての敵が明るいか暗いかのどちらかです。極性が暗いなどに設定されている場合、すべての暗い敵ショットを吸収し、光に2倍のダメージを与えます。ただし、軽いショットに触れると、死にます。これは、光に対しても機能しますが、明暗が入れ替わります。 10ショットを獲得するたびに(明暗の累積)、「エネルギーリリースパワーゲージ」が1バー上がります。すべてのバーについて、反対側の要素からヒットを取るか(バーを1つ減らす)、エネルギーを放出することができます。これらのミサイルのそれぞれは、通常のショットの12倍のダメージを与え、標的を狙い、障害物を通過できます。また、「チェーンコンボ」を実行することもできます。この場合、同じ要素の3つのターゲットを連続して撮影します(ライト、ライト、ライト)。累積コンボが多くなるほど、ポイントが高くなります。 「すべてのライトを取得する」必要はありませんが、同じタイプの3つが連続している必要があります。それは明るいコンボ、次に暗い、そして再び光の可能性があります。ライフについては、3つのライフ(この数はオプションメニューで変更できます)と3つのクレジット(特定のポイント数後に追加のクレジットを取得するようにゲームを設定できます)があります。

また、プレイできる追加のゲームモードもあります。コンクエストモードがあり、1つのステージ(選択したステージ)でのみ練習できます。また、征服モードには、スローモード(slo-moで選択したレベルを通過する)とデモモード(コンピューターが選択したレベルを通過するのを見る)があります。チャレンジモードもあります。チャレンジモードでは、終了時にパスワードを受け取り、Atariサイトに投稿して、他の人のスコアと比較してスコアを確認できます。また、通常持っている無限の量ではなく、特定の数の弾丸しか持たないロック解除可能なプロトタイプモードがあります。ゲームが本当に上手な場合は、「弾丸喰い」を試してみることができます。この弾丸では、まったく射撃せずにレベルを通過します。ボスには100秒のタイマーがあり、その後は飛び去るので、これは可能です。射撃せずにすべての攻撃を回避または吸収できる場合、多くのポイントを獲得できます。

このゲームのグラフィックは素晴らしいです。船とステージはすべて、素晴らしい照明、素晴らしいカラーリング、洗練された外観を備えています。敵は、説明のない「船」のように見えるのではなく、タイプに応じてすべての詳細を持っています。弾丸と銃の効果はすべて見栄えがよく、ビームと爆風などがあります。
音はかなり良いです。音楽はかなりよくできており、音はただの効果音です。それはただの爆発、ザップ、クラングです。ただし、このようなゲームで本当に必要なのはそれだけです。

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