Rogue Legacy-PCゲームレビュー
超難易度の高いダンジョンクロールアクションゲーム「ローグレガシー」は、通常の「ライフ」システムにひねりを加えています。キャラクターが死亡すると、代わりに子孫に置き換えられます。

「Rogue Legacy」は「ローグライクメトロイドバニア」であり、ゲーマー以外の言葉では本質的に「ランダムなマップとキャラクターの死を伴う2dアクションRPGです」。あなたは一人のキャラクターとしてではなく、系譜全体としてプレイします-それはあなたのラインの数十を主張しているにもかかわらず、神秘的な魔法の城を征服することに専念しています。あなたはキャラクターとしてプレイし、できるだけダンジョンを掘り下げ、金を集め、ボスを倒します。

あなたが死ぬとき(そしてあなたはそうするでしょう-ゲームは途方もなく困難です)、あなたの子孫は手綱を取ります。 3つの候補から選択することができます。それぞれに、名前、クラス、副武器、特性があります。キャラクターが獲得したゴールドは、家族の財産をアップグレードするために使用されます。これは、健康、筋力などの向上や新しい能力やクラスなど、キャラクターすべてに継続的なボーナスを提供します。ただし、城は訪問と訪問の間で魔法のように再配置されます(ただし、入る前に金の一部を支払うことでこれを止めることができます)。

子孫が持つことができるランダムな特性は、本質的にすべて「医療」です-実際、不必要にそうです。 「スピーディ」、「スモール」、「ラージ」などの単純なラベルで十分ですが、ゲームは代わりに「OCD」、「小人症」、「巨人」を使用することを選択します。これは「大きな言葉」の使用に対する異議ではなく、代わりにそれが表す問題の些細なことに対する反対です。いずれにせよ、この特性は利点(より強く、より速く、より強く、マップ上のすべての場所を思い出すことができる)と欠点(ぼやけた視界、色覚異常、後方兵器使用)を提供できます。場合によっては、すべての選択肢が最適ではなく、死ぬ前にそのキャラクターでできることをできるだけ行う必要があります。一般的に、死は避けられません。ヒーリングアイテムはまれで有限であるため、キャラクターがヒットするたびに元に戻すことは困難です。ほとんどの場合、外部でアップグレードを購入するために、できるだけ多くのお金を稼ごうとしています。

一般的に、「Rogue Legacy」はよくできているがイライラするゲームです。その背後にあるアイデアは良いですが、レガシーシステムは基本的に「死ぬときのランダムなキャラクター」に相当します。ゲームはきちんと処理しますが、素晴らしいものではありません。ピクセル単位の難易度の要件を処理する場合、これは十分ではありません。グラフィックは魅力的で様式化されていますが、ヒットボックスに関しては多少の困難があります(つまり、敵の「接触」と見なされる場所)。それはきちんとした中毒性のゲームですが、そのフォーマットは、基本的にそれを拾い、人生をプレイし、終わったら停止することができることを意味します。一般的にはよくできていますが、その難しさは、膨大な量のフラストレーションを我慢しない人にはお勧めできないことを意味します。

全体:8/10

このレビューを行うために、このゲームを独自の資金で購入しました。

動画の説明: #1【2Dアクション】Rogue Legacy(ローグレガシー)【けだるい声の実況者】 (かもしれません 2024).