開拓者:帝国の台頭
6番目の入植者ゲームは、「ドーンオブディスカバリー」またはいずれかの安野ゲームに似た都市建設シムです。そのキュートなスタイルと、かなりシンプルなレイアウトにより、おそらく入植者シリーズで最もユーザーフレンドリーなゲームになります。これは、長期的なファンには魅力的ではないかもしれません。

入植者VIは、単純な原則に基づいて動作します。建物には、採集者と生産者の2種類があります。採集者は、木材、石、野生動物などの資源の近くに配置され、それらの資源を収集します。生産者は「都市の建物」であり、原料を使用可能な製品に変えます。以前の入植者のゲームと比較して、製品のカテゴリーはわずかです。食べ物(肉、パン、チーズ、または魚)、衣服(革または羊毛で作られた)、クリーニング用品(動物からの石鹸、または木材からのほうき)、およびエンターテイメント(肉、風呂、または装飾品)があります。各カテゴリで必要なのは特定の1つのタイプだけです。これをDawn of Discoveryと比較すると、市民は非常に多様な趣味を持ち、すべてを等しく満たす必要がありました。

ただし、必要なものがすべて出発地にあるわけではありません。ゲームはマップを異なる州に分割します。他の州に前post基地を作ることで、あなたの都市のリソースを確保できます。展開する州を選択することはゲームの重要な部分です。特にマルチプレイヤーが複数のプレイヤーによって争われる場合は重要です。

VIの新しい要素は、騎士の存在です。騎士はプレイヤーのアバターとして機能し、選択したプレイヤーに応じてボーナスを提供します。たとえば、軍の騎士は兵士をより安く生産し、補給品を補充できます。聖騎士は病気の入植者を癒すことができ、貿易騎士は村や他のプレイヤーとの取引からより良い取引を得ることができます。あなたが選んだ騎士はあなたのアドバイザーの声としても働き、あなたの街の周りの出来事を知らせます。市民に衣服を与えたり、物資を掃除したりするなど、短期的な目標を達成することで、騎士のランクを昇格させ、建物の次の層のロックを解除できます。あなたの騎士が昇進するにつれて、あなたの都市の要求は増大しますが、支配者としてのあなたの力も増大します。

すべてがスムーズに実行されることを確認することに加えて、市民に対してできることは他にもいくつかあります。地元の大聖堂で説教をすることができます。参加者はより幸せになり、終了後にいくらかのお金を寄付します。マーケットプレイスでフェスティバルを宣言すると、人々が結婚します。主婦(または、ある場合は主夫)は、食べ物や衣服を取り戻すなどの雑用を処理し、実際の仕事は配偶者に任せます。最後に、十分に高いランクになったら税金を調整できます。つまり、お金でうまくいっていれば、税金を取り下げて市民をより幸せにすることができます(またはすぐに現金が必要な場合は増税します)。

ゲームには軍事システムも存在します。兵士には、剣士と射手の2種類があります。前者は格闘クラスです。後者は範囲クラスです。両側はトーチを使用して構造物を攻撃し、限られた量でそれらを所有します(ただし、軍事構造物または前post基地で無料で補充できます)。また、石壁(燃えない)を攻撃するために使用される攻城兵器もあります。ゲームでの戦闘は非常に単純で、主に数字に依存します。しかし、あなたの街の繁栄と幸福は兵士の質にも影響を与えるので、あなたの人々を幸せに保つことは強力な軍隊を確保する良い方法です。

かなり楽しいキャンペーンモードに加えて、いくつかのサイドシナリオとマルチプレイヤーオプションもあります。サイドシナリオはそれほど素晴らしいものではなく、残念なことにマルチプレイヤーマップはほとんどありません。ランダムマップの存在は、キャンペーン以外のゲームにリプレイ値を追加するのに大いに役立ちました。ゲームには4つの異なる気候があります-マイルド(標準ヨーロッパ)、コールド(バイキング)、ウォーム(スペイン語)、およびホット(アラビア語)。しかし、気候は作物(一年のうち特定の時期の作物の入手可能性と肥沃な土地の存在)と城の外観にのみ影響します。これらのマップ上の村には、気候固有のユニークな建物がありますが、あなた自身の都市には常に同じ建物スタイルがあります。これは残念ですが、理解できます。ほとんどの建物は、屋根タイルの色がさまざまであるため、そのまま見た目が良いので、同じ建物を20回繰り返して見ているだけではありません。実際、満足のいく都市を作ることはゲームの最良の部分の1つであり、あなたの入植者とその配偶者はすべて都市のどこかで彼らの仕事をしている(または、もし彼らが持っているなら、何もしません)。

グラフィックは素晴らしいです。漫画のような外観は、表面上は低品質であることに気づかずに、より様式化されたアプローチを支持することを意味します。前述のように、美しい都市を作ることがゲームの最高点です。声の演技はいくぶん笑えるが、積極的にはひどくない。音楽は少し面倒ですが、不快ではありません。一部の情報源は技術的な問題やクラッシュを訴えましたが、Gold Edition(Steamオンラインサービスで購入)でゲームをプレイしているので、そのような問題はありませんでした。概して、The Settlers:Rise of an Empireは良いゲームですが、筋金入りの入植者ファンではなく、よりカジュアルなシティビルダーにとっては良いゲームです。フリープレイと都市の多様性の欠如は迷惑ですが、管理不能ではありません。

評価:8/10。

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このレビューのために、私たちはこのゲームを独自の資金で購入しました。