「Wargame:European Escalation」は、いくつかの小さな問題がある比較的堅実なリアルタイム戦術ゲームです。

Wargame:European Escalation 「冷戦が熱くなった」シナリオに設定されたWargame:European Escalationは、いくつかの異なるシナリオ(および小競り合いの試合とマルチプレイヤー)でNATOまたはワルシャワ協定の司令官としてあなたをキャストします。プレイヤーは、戦車、ヘリコプター、歩兵などのグループに命令して、重要なポイントを獲得し、目標を保持し、敵を倒します。ゲームの規模は比較的大きく、「ズームアウト」されているため、一度に100ユニット以上を注文することが可能です(ただし、少なくとも比較的簡単に注文できるように小隊にグループ化されています)。ゲームのカメラは、個々の戦車を比較的詳細に見るために十分にズームインするか、戦場全体を見るためにズームアウトすることができます。

このゲームには、いくつかの分野で多くの詳細があり、他の分野では十分ではありません。すべてのユニットには弾薬と燃料が限られているため、ユニットを備蓄場所に移動するか、トラックまたはヘリコプターにユニットに物資を運んでもらうことで補充する必要があります。ユニットは現実的に長い範囲で交戦し、そのためには視線が必要です(砲兵を除く)。森林と都市部は、ユニットに隠蔽を提供できます。ただし、特定の分野では、ゲームはイライラするほど単純化されています。マップはすべて比較的平らで、地形には視線に影響する丘や曲線がありますが、可能な限り最も近い範囲以外から見つけることは困難です。戦車と他の車両の側面の装甲のレベルが異なるにもかかわらず、ユニットが配置された後のユニットの指示または指示方法に影響を与えることは実際には不可能です。歩兵は特に制限されているように見え、車両がまだできないカバーを掘り込んだり、利用したりするオプションはありません。

ゲームのグラフィックスは、少なくともスケールが機能することを考慮すると、比較的優れています。それらは驚くほどではありませんが、機能的であり、冷戦時代から多くの異なるユニットがあります。ゲームのロック解除システムは少しイライラします-ミッションをプレイすると「コマンドスター」が得られ、新しいユニットのロック解除に使用されます。小競り合いのゲームに飛び込んで、好きなユニットを使用することはできません。最初に通常のゲームをプレイしてロックを解除する必要があります。これは必ずしも機械的に大したことではありません(基本的なユニットクラスのロックをかなり迅速に解除でき、多くのユニットが類似しているため)が、デザインの観点からいらいらします。

全体的に、Wargame:European Escalationはまともなゲームですが、特別なものではありません。いくつかの問題を除けば確かに機能しますが、比較的詳細度が低いと詳細なエクスペリエンスを求めている人はオフになり、スケールはよりカジュアルなものを求めている人を困らせることがあります。本当にあなたの邪魔をする価値はありません。

評価:7/10。

このレビューを行うために、私は自分の資金でこのゲームを購入しました。

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動画の説明: Wargame European Escalation Walkthrough Gameplay Let's Play Part 1 (かもしれません 2024).