ムービークリップ内のFlash CS3フィルターのアニメーション化
閃光R ドロップシャドウ、ぼかし、グロー、ベベル、グラデーショングロー、グラデーションベベル、色調整など、いくつかの優れたフィルターがあります。このチュートリアルでは、色調整フィルターで色相設定をアニメーション化する方法を学習します。これにより、グローブが色を変えて見えるようになります。アニメーションはシンプルなモーショントゥイーンであり、Flashムービー内の任意のムービークリップに適用できます。したがって、ムービーをFlash CS3で開きます。

  1. 最初に、地球の画像をステージにインポートします。 [ファイル]、[インポート]、[ステージにインポート]をクリックします。 MyGlobe.psdイメージは、タイムラインの独自のレイヤーにインポートされます。このレイヤーに「Globe」という名前を付けるようFlashに指示します。

    [ステージにインポート]ダイアログボックスで、グローブのレイヤー1の名前を「グローブ」に変更します。右側には、[この画像レイヤーをインポート]の2つのオプションがあります。 [編集可能なレイヤースタイルを使用したビットマップイメージ]設定を選択します。そのすぐ下で、インスタンス名を「Globe」に設定します。他のデフォルト設定を保持し、[OK]をクリックします。

  2. MyGlobe.psdイメージがステージの左上隅に表示されます。グローブをクリックして、机上の位置にドラッグします。

    グローブを選択したので、タイムラインのスタックの一番上に新しいグローブレイヤーが追加されていることがわかります。 Globeレイヤーをメールレイヤーのすぐ上にドラッグします。これにより、非表示ボタンを含むInvButtonsレイヤーがレイヤースタックの最上部に保持されます。

  3. グローブ画像はまだ選択されているはずです。プロパティインスペクターで、ダイアログボックスで示したように、グローブイメージがグローブのインスタンス名を持つムービークリップとしてインポートされていることがわかります。ライブラリパネルには、MyGlobe.psd Assetsという名前のフォルダーがあります。インポートしたイメージファイルの名前はMyGlobe.psdでした。

  4. ここで、ムービークリップをアニメーション化します。グローブをダブルクリックして、インプレース編集モードに入ります。ステージがグレー表示され、編集バーにScene1とGlobeの両方が表示されます。また、レイヤー1という名前のレイヤーが1つだけの新しいタイムラインが必要です。このレイヤーの名前を「Globe Ani」に変更します。

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