眼。 :神のサイバーマンシー
「E.Y.E .: Divine Cyber​​mancy」には、10人のフランスの開発者チームがプロデュースした、すてきなアイデアがありますが、全体的に疑わしい実行方法があります。

眼。は、サイバーパンクに触発された増強技術と超能力の世界で行われる一人称シューティングゲームです。戦術的な銃撃と強力なSFの組み合わせであるため、ゲームについてのきちんとした部分は、比較的普通で力の弱いものから、軍隊を引き受けることができる近距離攻撃のできないスーパーマンへの移行です。ただし、鈍い、直感的でないストーリーと概念は、多くのプレイヤーが後半に到達する前にオフになる可能性があります。

眼。 RPGメカニズムと基本的なFPSゲームプレイの両方を利用します。ゲームの射撃の側面は、致命的ではないものの、レインボーシックスのようなものに似ています。カバーを使用し、身を乗り出して撃つことは重要な技術であり、銃の選択には、ピストル、ショットガン、ライフルの標準セットが含まれます。射撃は迅速で反応が速く、いくつかの光沢のない効果にもかかわらず、ゲームは銃撃戦を描写するのに大丈夫です。

在庫システムは一種のきちんとしたものです。これらのラインに沿って武器や何かのための2つのスロットを持たせる代わりに、グリッドベースのインベントリシステムを使用します(Diabloゲームのシステムによく似ています)。ただし、グリッドは体のさまざまな部分にあります。ライフルのような大きな武器はキャラクターの背中にしか収まりませんが、小さな武器、弾薬、手rena弾はヒップスロット、太ももスロット、その他の小さなポーチに保管できます。

ゲームのRPGの側面は、経験値と通貨の組み合わせとして機能する「ブロゾフ」を使用することで作用します。レベルアップシステムはかなり簡単です。敵を殺し、目標を達成し、あなたのさまざまなステータスに入れるポイントを獲得します。 「通貨」の側面はもう少し複雑です。通貨として、brouzofsは研究、増強、超能力、および武器のアップグレードに費やすことができます。これらはすべて、ゲームプレイにかなり興味深い効果をもたらします。

サイバー拡張はキャラクターの体を改善し、より速く、強く、より耐久性のあるものにします。一般に、高度に強化されたキャラクターは、他のキャラクターよりも単純に優れています。つまり、戦闘に関してはより攻撃的で簡単になる可能性があります。ゲームは、完全に強化されたときにプレイヤーを強力に感じるのに良い仕事をします。対照的に、PSIの力は、有用なトリックを見つけることです。ゲームで利用できるPSIの力には、クローンの生成、敵の方向感覚を失わせる、混乱させる、敵を殺す、死体からモンスターを作成する、倒れた武器やアイテムをエネルギーに変換するなどがあります。これは、パワーを連携して使用することに基づいた、より戦略的なゲームプレイの形式をサポートします。

ゲームプレイの仕組みは非常に優れていますが、ゲームのペーシングには作業を使用できます。ゲームは、厄介な半健忘チュートリアルで始まり(洞窟の中にいて、どうやってそこにたどり着いたか思い出せません)、すぐにゲームの複雑な世界の真ん中にあなたを投げ出します。誰が誰となぜ戦っているのかを理解するのに多くの時間はありません。たくさんの銃のロックを解除して開始し、ゲームの開始時にすでに「超人間」です(かなり多くなりますが)。そのため、実際にはそれほどの進歩感はありません。さらに、ゲームを開始するとすぐにゲームに投げかけられる難解な用語が多くあり、それらが何であるのか、なぜ使用されているのかについて多くの説明はありません。これにより、ゲームをさりげなく拾い上げた人や、前もって何が起こっているのかを事前に調べなかった人にとっては、ゲームが脅かされます。

ゲームのデザインとグラフィックスは非常によくできていますが、審美的な決定の一部は少し疑わしいと思われるかもしれません(特に銃は実際の類似点を共有せず、ゲームに偶然投げ込まれたように見えます)。効果音と声の演技(意図的に文字化けしたナンセンス言語)は素晴らしいものではありませんが、音楽はかなり良いものであり、すべて合理的に雰囲気があります。協力的なマルチプレイヤーがありますが、協力プレイでゲームをプレイしようとすると、バグやネットワークの問題によって行き詰まりました。概念的には楽しいですが、技術的な側面は十分に耐えられません。

E.Y.E.について私が言う最も重要なことその欠陥の多くを見落とし、自分自身がそれに投資できるようにすれば、それは良いゲームだということです。それは最高のゲームではなく、コンテンツデザインに関しては間違いなく多くの穴がありますが、それもかなり楽しいものです。

評価:6/10。

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