このチュートリアルでは、Flashのfl.transitionsパッケージの残りのトランジションを見ていきます。
R CS3。前回、TransitionManagerインスタンスを作成し、選択したオブジェクトに遷移効果を適用し、遷移を開始するTransitionManager.start()メソッドの基本コードを使用した遷移を調べました。
次に、ステップアップして、これらのトランジション効果に必要な追加のクラスパラメーターを確認します。これらの各トランジションには、エフェクトを調整するために使用できる独自のクラスパラメーターがあります。
- ブラインド移行
import fl.transitions。*;
import fl.transitions.easing。*;
//ブラインドトランジションを適用します
TransitionManager.start(photo_mc、{type:Blinds、direction:Transition.IN、duration:5、easing:None.easeNone、numStrips:20、dimension:1});
ご覧のとおり、ブラインドエフェクトは2つのクラスパラメーターを取ります。 numStripsパラメーターは、効果の作成に使用される水平線または垂直線の数を設定します。これは、1〜50の整数です。dimensionパラメーターは、ストリップを水平(0)または垂直(1)に設定します。
- フライトランジション
import fl.transitions。*;
import fl.transitions.easing。*;
// Flyトランジションを適用します
TransitionManager.start(photo_mc、{type:Fly、direction:Transition.IN、duration:5、easing:None.easeNone、startPoint:1});
Flyエフェクトは1つのクラスパラメーターを取ります。 startPointパラメーターは、エフェクトの開始点を決定します。次のように、startPointを1〜9の整数に設定できます。
1-左上
2 –上部中央
3 –右上
4 –左中央
5 –センター
6 –右中央
7 –左下
8 –下部中央
9 –右下
- アイリストランジション
import fl.transitions。*;
import fl.transitions.easing。*;
//アイリス遷移を適用します
TransitionManager.start(photo_mc、{type:Iris、direction:Transition.IN、duration:5、easing:None.easeNone、startPoint:5、shape:Iris.CIRCLE});
アイリス効果は、2つのクラスパラメーターを取ります。 Flyエフェクトと同様に、startPointパラメーターは整数1〜9で制御されます。形状パラメーターは、マスクの形状を制御します。 CIRCLEまたはSQUAREに設定できます。
次へ→
Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated。全著作権所有。 Adobe Systems Incorporatedの許可を得て、Adobe製品のスクリーンショットを転載しました。 Adobe、Photoshop、Photoshop Album、Photoshop Elements、Illustrator、InDesign、GoLive、Acrobat、Cue、Premiere Pro、Premiere Elements、Bridge、After Effects、InCopy、Dreamweaver、Flash、ActionScript、Fireworks、Contribute、Captivate、Flash CatalystおよびFlash Paper米国および/またはその他の国におけるAdobe Systems Incorporatedの[a]登録商標または商標です。
動画の説明: Flash Professional: Responding to events | lynda.com (かもしれません 2024).