Flashタイムラインとレイヤー
最後のチュートリアルでは、Flashを紹介しましたR タイムライン、タイムラインにフレームを追加し、ステージ上に長方形を描きました。

これで、緑色の背景レイヤーができました。再生フレームを50フレームにドラッグすると、50フレームすべてで背景が緑色になります。

次に、タイムラインに別のレイヤーを追加します。ただし、最初に背景レイヤーをロックします。レイヤーがロックされると、レイヤーのロックを解除するまで変更を加えることができなくなります。

bgレイヤーの上には3つのアイコンがあります。最初のアイコン(目のように見える)は、レイヤーの可視性を制御します。このアイコンをクリックすると、緑の背景は表示されず、レイヤー名の横に赤いxが表示されます。もう一度アイコンをクリックして、レイヤーを表示します。

3番目のアイコン(ボックスのように見える)をクリックします。このアイコンは、レイヤー上のオブジェクトのアウトラインのみを表示します。長方形の場合、ステージのエッジの周りに色付きのアウトラインのみが表示されます。

次に、中央のアイコンをクリックします(錠のように見えます)。このアイコンはレイヤーをロックし、レイヤー名の横にロックが表示されます。

次のステップは、タイムラインに新しいレイヤーを追加することです。

タイムラインの下部に3つのアイコンが表示されます。最初のアイコンである「新規レイヤー」アイコンは、選択したレイヤーのすぐ上のタイムラインにレイヤーを追加します。 2番目のアイコンである[新規フォルダー]アイコンは、選択したレイヤーのすぐ上のタイムラインにフォルダーを追加します。 3番目のアイコンである削除アイコンは、選択したレイヤーまたはフォルダーを削除します。

[新しいレイヤー]アイコンをクリックして、bgレイヤーの上に別のレイヤーを追加します。ステージ上で円を描くため、この新しいレイヤーに「circle」という名前を付けます。

円はbgレイヤーの上のレイヤーにあるため、円を見ることができます。 bgレイヤーがcircleレイヤーの上にある場合、円は背景によって隠されます。このレイヤー階層を使用して、ステージ上のオブジェクトの可視性を制御します。

注意:一部のプロジェクトでは、ActionScriptまたはラベルを使用してタイムライン上のアニメーションを制御する場合があります。 ActionScriptまたはラベルを独自のレイヤーに配置し、それらのレイヤーをレイヤースタックの最上部に配置するのが一般的です。また、ステージ上に多くのアセットがある複雑なプロジェクトで作業する場合、レイヤーをフォルダーに整理する必要があります。レイヤーに名前を付けるときと同様に、フォルダーに名前を付けて、そのフォルダーに含まれるものを示します。

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