ゲーム業界で仕事を得る
それは多くのゲーマーの心からの夢であり、ゲーム業界で仕事をすることです。特に厳しい経済状況では、この目標はビーコンになる可能性があります。夢を実現するにはどうしますか?

ハードコアコーディング
ほとんどのゲームには、人間の可能な限り高速で実行するために作成する必要があるいくつかのヘビーデューティコードが基礎としてあります。コーディングに優しい脳に遺伝的に恵まれている場合は、すべてのコースを受講し、可能な限りすべての本を読んでください。最適化してから、さらに最適化します。コーダーは悪名高い 非常に ゲーム業界で過労し、24時間マラソンに参加してプロジェクトを完了しました。 「時間とリソースが限られており、スケジュールが非常に厳しかった」と、KnowWonderのGregがハリーポッタープロジェクトの作業について話しているときに説明します。
ハリー・ポッターのゲーム開発者へのインタビュー

コードを機能させる
コーディングスキルを身につけたら、できる限りのプロジェクトで、無料でも支援を始めましょう。 DuneMUSHのAlanは、「DuneMUSHは私が始めた最初のMUSHであり、その時点で、実際にサーバーを構成するCコード(PennMUSH "hardcode")について学び始めなければなりませんでした。 PennMUSH開発者(Lydia "Amberyl" Leong) "そこから成長しました!
DuneMUSH-砂丘のRPG

書き込み、書き込み、書き込み
ライティングスキルを磨き、定期的なスケジュールを維持し、高品質のコンテンツを作成できることをオンラインで証明すれば、出版社はそれらのスキルを高く評価します。 Scorpiaはインターネットで最初のゲームレビューアの1人であり、CompuServeでスタートしました。 「元のGameSIGがCompuServeで起動したとき(SIG = Special Interest Group)。ゲームといくつかのレビューのためにウォークスルーを書きました。当時のComputer Gaming Worldの所有者/発行者であるRuss SipeはSIGのメンバーでした。 、彼の雑誌のために書くように頼まれ、私はプロになりました-映画のように!;) "
さそり座:コンピューターゲームの先駆者

コミュニティに参加する
多くのゲーム開発者は、オンラインフォーラムを見て、最高の明るいポスターに注目しています。 「最後のスターファイター」の現実世界のシナリオでは、開発者は誰がゲームを最高にプレイできるかを監視し、チームに参加するよう募集します。 Todd of Morrowindの名声は、「もちろん、コミュニティから開発者の次のラウンドを雇いたいと思っています。誰がいいですか?」
Elder Scrolls III:Morrowind-開発者へのインタビュー

ミュージカルになる
ゲームのサウンドトラックは、ビジュアルと同じくらい強力です。 Haloと、そのサウンドトラックがどれだけ没入感のあるものかを考えてください。大きなメリットは、あなたの創造性が発揮できることです!ミストの名声であるティム・ラーキンは次のようにコメントしています。「それは実際に私を面白くしたことの一部であり、現代風の音楽を書くことができたという事実と、特に時代や文化に由来しない他の音楽です。 」
ティム・ラーキンとミストの背後にある音楽-ウル

情熱に焦点を当てる
Harmonixの人々は音楽ベースのゲームが大好きでした。彼らはAmplitudeとFrequencyを崇拝し、ゲームがトップセラーにならなかったときに混乱しました。彼らはあきらめましたか?番号!彼らはGuitar Heroで前進し、残りは歴史です!
メイキングオブロックバンド

信仰を持っている
何万人もの人々がゲーム業界で生計を立てています-それは手の届くところにあります! Planescape Tormentの名声であるChrisが説明するように、「あなたが趣味だと思っていたことを実際に生計を立てることができるとは思いもしなかったし、信じもしなかった。しかし、人間は間違っていた。仕事のパラメーターは変化し続け、RPGは年月が経つにつれて視覚的および技術的に進化し続けます。」
Planescape Torment Interview-クリス・アヴェローネ

時間を集中する
特にあなたが仕事をしていないなら、これは 完璧な スキルを磨く時間です。クラスを受講し、本を読み、才能を磨きましょう。 BlueFangのスコットは、不況がキャリアを変える人にとっては恩恵になると説明しています。 「1)開発者に少額の収入をもたらす可能性がある、または2)潜在的な雇用主に開発スキルを示すのに最適な方法であることがわかります。 「私が作ったこのiPhoneゲームはこれだ、これが私の役割だ」と言ってください。これらすべてのオンラインとモバイルの機会が本当に扉を開きます。」
不況のゲーム産業

最も重要なアドバイスは、毎日それに取り組むことです!スケジュールの一部にしましょう!成功するのは、日々学び続け、成長し続け、それらの試みを続けている人々です。幸運を!

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