Motion 5のキーフレームアニメーション
このチュートリアルでは、Motion 5のキーフレームの記録機能を使用して、キャンバス上でテキストを移動する方法を学習します。

前のモーションで述べたようにR チュートリアルでは、製品の予告編のScene3のキャンバスに新しいグラフィックといくつかの新しい著作権テキストがあります。著作権テキストと新しいグラフィックは、シーン全体のキャンバス上で静的になりますが、シーン間の遷移をスムーズにするためにフェードイン/フェードアウト動作が適用されます。シーン1とシーン2の間の移行で行ったように、タイムラインでこれらのシーンのレイヤーをオーバーラップします。シーン2は、タイムラインの35秒のマークで終了しました。シーン3を34.5秒で開始しましょう。これは34秒で、タイムコード(00:00:34:15)の15フレームです。

シーン3のデザイン要素はすべて、タイムラインの00:00 :: 41:00までキャンバスに残ります。 Scene2グループの製品名のテキストレイヤーをこの場所に既に拡張しています。また、既にフェードイン/フェードアウト動作が適用されているため、テキストを移動するアニメーションを追加するだけです。また、著作権テキストと新しいグラフィックにフェードイン/フェードアウト動作を追加します。

この時点で、テキストはまだキャンバスの左下隅にあります。キャンバスの右側に移動します。次に、製品名の下に著作権テキストを追加し、キャンバスの左側に新しいグラフィックを追加します。

テキストをキャンバス上の新しい位置に1秒の長さで移動するアニメーションを作成しましょう。したがって、タイムラインの00:00:34:15に始まり、00:00:35:15に終わります。

  1. 製品名レイヤーを選択します。タイムラインの00:00:34:15マークに再生ヘッドを配置し、[記録]ボタンをクリックします。

  2. タイムラインの00:00:35:15マークに再生ヘッドを移動します。テキストをキャンバスの右側にドラッグします。録音ボタンをもう一度クリックして、2つのキーフレームを設定します。

  3. デフォルトでは、最初のキーフレームはテキストレイヤーの先頭に配置されます。キーフレームの左の赤い三角形をタイムラインの00:00:34:15マークにドラッグします。

このチュートリアルの最後のステップは、新しいグラフィックをインポートし、著作権テキストをキャンバスに追加し、両方にフェードイン/フェードアウト動作を追加することです。これについてはすでに説明しているので、前のチュートリアルを参照してください。ただし、Scene3グループのすべてのレイヤーにフェードイン/フェードアウト動作を適用するため、個々のレイヤーではなく、グループに動作を適用できます。

完成したプロジェクト



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動画の説明: 【motion5】キーフレームを使わないアニメーション方法!NOキーフレームアニメ。 (かもしれません 2024).