迷宮とライカンスロープのレビュー
Labyrinths&Lycanthropesは、ダンジョンクロールに関するロールプレイングゲームです。

あなたはそれにバックストーリーを置くことができますが、基本的なアイデアはモンスターを殺し、それらのものを取ります。これらの種類のゲームは通常、多くの戦術的な複雑さを使用します... 5フィート以上移動したかどうか、あなたに機会の攻撃を受けるかどうかなどを追跡します。

L&Lはそれをうまく抽象化し、すべての複雑さのない戦術的な戦闘の感覚を残しています。しかし、最初に、ゲームの感触を伝えましょう。

ワールドビル

協力的な世界の構築から始めます。あなたは一枚の紙を取り、プレイヤーは世界地図を描き始めます。本当に重要なのは、物を売るために行く主要都市と、物を買うために行く迷路です。あなたが見るように、誰もが迷路の主になるので、誰もが地図に貢献することができます。

誰もがパーティが迷宮で遭遇するためのNPCを作成します。これは準備が不要なゲームです。プレイが始まる前に全員が協力して必要なものを作成するからです。

キャラクター作成

世界の構築が完了すると(またはそれ以前はゲームです)、誰もがPCを作成します。レベル3から開始し、ファイター、ニンジャ、メイジから選択できる3つのクラスがあります。好きなようにレベルをクラス間で分割できます。ここでは、マルチクラス化による複雑さはありません。各クラスには、ポイントを入れることができる3つのスキルがあります。戦闘機には2つの攻撃スキルと1つの防御スキルがあり、忍者には1つの攻撃スキルと2つの防御スキルがあり、魔術師には1つの攻撃スキルと2つの魔法スキルがあります。

PCは2レベルのアイテムも取得します。それが何を意味するかを理解することができます。より良いパリー(ファイタースキル)が必要な場合は、2レベルのアイテムとしてParrying Helm +2を取ることができます。迷宮の主のこの仕事はどれも宝を作りません。あなたは常にあなたのキャラクターが必要とするものを正確に取得します。

また、PCにはいくつかの動機と仕掛けがあります。これらをエンカウンターに組み込むことは、彼らにとって特別なポイントに値します。

ゲームの目標

いくつかのロールプレイングゲームでは、勝者も敗者もいません。ゲームを楽しむことがすべてです。ラビリンスとライカンスロープではそうではありません。このゲームでは、最終迷路がクリアされたときに、キャラクターがすべてのPCの中で最高レベルである場合に勝ちます。

このメカニズムは非常にうまく行われています。あなたが迷宮の主であるとき、あなたのPCは簡単に町に戻ってきます。ラビリンスでパーティー全体を倒すことができた場合、PCが突進してレベルを上げます。彼らがあなたの迷宮を倒すと、レベルが上がります。

アクションの解決

ゲームはアクションを解決するために通常のトランプを使用します。適切なクラスのPCのレベルと適切なスキルのレベルに等しい数のカードを引きます。そのため、ハック&スラッシュで3のレベル2ファイターは、ビーストを攻撃するために5枚のカードを引きます。獣はそのレベルに基づいて多くのカードを引きます。高いカードが勝ちます。

フレアポイントを使用して、ボーナスカードを引くことができます。ほぼすべての理由で、誰でもフレアポイントを獲得できます。通常は、鼻から鼻水を吸わせたり、特にクールなことをしたり、以前に使用したことのないL&Lの味方を使用したためです(たとえば、「甘草とシラミよりも味が悪い」)。

戦闘

ゲーム内の戦闘は抽象化されていますが、それでも戦術的です。戦闘中の全員は、お互いの範囲内にいます。範囲は、Close、Medium、およびLongです。戦闘でイニシアチブに勝った人が、戦闘の開始範囲を決定します。異なる範囲で異なる攻撃が発生する可能性があり、戦闘中に考えられるアクションの1つは、ある範囲から別の範囲に移動することです。

忍者がトラップをリギングしたり、スニークアタックを行うなど、実行できるさまざまな戦闘操作があります。このゲームで戦闘をマスターするには、クラスの戦闘演習を学ぶことが重要です。

全体

これはロールプレイングに重点を置いたゲームではありませんが、他に何も計画されていないか、何かライトが欲しい夜の楽しい時間です。パーティーがラビリンスロードのラビリンスを終了(または終了)した後、別のプレイヤーが次のラビリンスのラビリンスロードになります。

Labyrinths&LycanthropesはPrince of Darkness Gamesから出版されています。

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