アドビに精通している場合
R 閃光
R プラットフォーム、あなたはすでにAndroidを作成するスキルを持っています
R およびiOS
R アプリ。この本は
プロフェッショナルFlashモバイル開発:AndroidおよびiPhoneアプリケーションの作成 リチャード・ワーグナーによるAdobe AIRの優れた紹介
R AndroidおよびiOS用。
Wagnerは、Flash ProfessionalおよびFlash BuilderでAIR SDK(バージョン2.5)をダウンロードしてインストールすることから始めます。彼は、AndroidプラットフォームとiOSプラットフォームの両方で最初のサンプルアプリを作成およびテストするための準備段階について説明します。このVanillaAppはシンプルな「Hello World」サンプルアプリであり、Flashで新しいAndroidおよびiOSアプリケーションを起動し、VanillaAppのスプラッシュスクリーンを構築する手順を示します。
最初のアプリで学んだスキルに基づいて、タッチ、スワイプ、回転、ズームイベントなどのマルチタッチユーザーインタラクションをキャプチャして応答する方法を教える、いくつかの小さなアプリを作成します。この時点で、著者は、オブジェクトプーリング、ビットマップキャッシュ、GPUレンダリング、ガベージコレクション、イベントバブリングなど、モバイルデバイス用にActionScriptコードを最適化する重要な手順に触れます。
次のいくつかの章では、加速度計、自動方位、ジオロケーション、サービスプロトコルなど、モバイルデバイスのネイティブ機能にアクセスする方法について説明します。デバイスからのイベント入力をキャプチャし、イベントに応答するActionScriptをコーディングする方法を学びます。たとえば、デバイスのGeolocation機能とYahooを使用するFind Me A Pizzaアプリを作成します
R 最寄りのピザレストランを見つけるためのローカルWebサービス。
モバイルデバイスを使用して、電話をかけたり、SMSや電子メールを送信したりできます。著者は、これらの機能をアプリケーションに追加するのに役立ちます。電話をかけるPhoneDialerアプリと、SMSと電子メールを送信するPhoneServicesアプリを作成します。また、Androidのカメラとマイクにアクセスする方法も学びます。
多くのアプリケーションでは、ユーザーとデバイスから情報を収集して保存する必要があります。著者は、ファイルの読み取りと書き込み、およびSQLiteデータベースへのクエリを行うためのアプリのコーディング方法について説明します。
これで、Flashワークスペース内とWiFiを介したリモートの両方からアプリをテストする方法を学ぶ準備ができました。準備ができたら、作成者が、アプリをアプリストアに提出するための準備方法を説明します。
この本は、モバイルデバイス向けにアプリケーションを最適化する方法について触れていますが、この重要なトピックを完全にカバーしているわけではありません。
リチャードワーグナーは数冊の本を執筆しており、MAARKのリードプロダクトアーキテクトです。
*自分の資金でこの本を購入しました。
動画の説明: Flash CC使い方講座上巻 第4章オブジェクトの基本操作【動学 tv】 (四月 2024).