スコアキーピングの奇妙なプレイ
スコアキーパーとして快適になるのにそれほど時間はかかりません。数回のゲームの後、ほとんどの新しいスコアキーパーは本を保持してプロのように感じ始め、ヒット対エラーなどの典型的な呼び出しを行うための独自の感覚を開発します。しかし、最もベテランのスコアキーパーでさえ、ゲーム内で「ハァッ」と思わせる何かを見ることができます。スコアの付け方がわかりません。この記事は、私が見たこれらのタイプの演劇の多くの要約であり、それらはNCAAソフトボールスコアブックのルールから引き出されています。

ヒット:



野手がフライボールを誤って判断し、ボールをキャッチする位置に戻るために回復できない場合、それはベースヒットです。

野手が触れていないボールがランナーまたは審判に当たった場合、打者はヒットしたと見なされます。ボールがランナーに当たった場合、プットアウトのクレジットは最も近い野手に送られます。

フェアなボールに装備が投げられている場合、それはベースヒットです。

誰もプレイのベースをカバーしていないので、スローを防ぐことができれば、バッターはアウト「すべき」が行われたとしてもベースヒットを得ます。

前のランナーが強制的に最初のバッグを逃したために呼び出された場合、打者は野手の選択であると認められます。

バッターは、前のランナーでプレーしなかった場合に到達したはずのベースでのみクレジットされます。

野手がボールを保持しているだけでスローをしない場合、打者は彼女が前進したすべてのベースのクレジットを取得します。

フェアフィールドでフェンスを越えて打たれたボールは、たとえ野手によってそらされたとしても、ホームランです。

どんな種類のバントでも、ディフェンスがリードランナーでプレーしても、彼女を出せない場合、そのバントを犠牲バントとして得点します。

フィールドでのプレー:



打者が打たれた3回目の打撃のために走者が前進した場合、ランナーは野手の選択により前進します。

野手がボールを保持しているのとは対照的に、野手がランナーをチェックしてからベースに投げたためにランナーが安全である場合、すべてのランナーと打者は野手の選択により前進しました。

プレーヤーが順不同で打ったためにバッターが出た場合、キャッチャーにはプットアウトのクレジットが与えられます。

すでに2回ストライクをしているバッターがバッターに来てストライクアウトした場合、ストライクアウトは彼女が交代したバッターに与えられます。

ランナーが別のベースを進めない限り、スローまたはキャッチがどれほど悪くても、盗まれたベースにはエラーは与えられません。

別の基地でのピックオフプレーのために基地を前進させたランナーは、盗まれた基地の功績を認められます。

1番目と3番目のランナーで、プレイが行われた場合、2番目の盗まれたベースをランナーにクレジットします(例:3番目にランナーをだまそうとする遊撃手へのスロー)。

ランナーが歩行後に直接2 baseに進むと、2 baseを盗んだ功績が認められます。

野手が(間接的であっても)プットアウトにつながるボールを投げると、アシストの功績が認められます。彼女がプレイで2回投げて(たとえば、ランダウンの状況で)1つのプットアウトにつながる場合、彼女はそのプレイで1回のアシストのみが認められます。

スローがランナー、アンパイア、ベース、または他の野手に当たった場合、ランナーがベースに触れたり前進したりする不自然なバウンスが発生すると、スローする野手にはエラーが発生します。

猫と犬:



基地がロードされ、防御的な妨害のためにランが得点された場合、打者はRBIのクレジットを獲得します。

獲得したランを決定するために、救済投手がイニングの途中で入場した場合、彼女はイニングをエラーなしで再構築する利益を得られません(スターティングピッチャーのように)。したがって、救済投手は、チームに対して請求された獲得ランではない獲得ランで請求される場合があります。

ランナーが2 baseでイニングを開始し、エラーなしで得点した場合、獲得したランはピッチャーではなくチームに与えます。


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