XCOMアポカリプス
XCOM Apocalypse(APOC)はXCOM三部作の最後でした。このゲームは3つの中で私のお気に入りだったので、私の心の中で非常に愛情のある場所を保持します。 1997年にMicroproseが公開したMythosゲーム(私のお気に入りの1つ)によってリリースされたこのゲームは、人類の終わりがどのように見えるかを示しています。

基本は、シリーズの最初の2つに似ています。エイリアンを検出し、エイリアンと戦い、エイリアンを研究し、エイリアンを倒します。ただし、このゲームにはさらに多くの要素があります。未知の敵では、エイリアンは火星のシドニアから来ました。 Terror From the Deepでは、彼らは海から攻撃しました。黙示録では、それらは別の次元から来ており、他の2つの攻撃とはまったく関係がありません。

Terror From the Deepでエイリアンが敗北するずっと前ですが、明らかにエイリアンの脅威からの本当の保護はありません。エイリアンの技術を使用して、彼らは巨大な力場の下で自分自身を保護し、街を離れることはありません。ほとんどが平和にここに住んでいます。 XCOMに資金を提供した国でかつて生き残った企業は、現在XCOMに直接資金を提供しています。ゲーム全体は、これらの都市のいずれかで行われます。

人類は地球のための戦いでその傷跡を見せています。 Sectoid Half-breedハイブリッドは、Mega Primusとして知られる大都市の影に住んでいます。エイリアンは現在、次元の門を通って人間を攻撃します。エイリアンに対処する必要があるだけでなく、自分自身を守るか、他の企業を襲撃する必要があります。

このゲームの私のお気に入りの側面は都市です。外国人を見つけて攻撃するときは注意が必要です。武器は建物や輸送システムを破壊する可能性があります。地形に与える損害は、年間予算から差し引かれます。ハイブリッドは、彼らのエイリアンの両親のように見え、エイリアンと戦う。ハイブリッドは高度なメンタルコントロールを備えており、戦場で超音波を利用できます。リソースが不足し始めた場合は、チームを送信して他の組織の1つを襲撃させることができます。しかし、注意してください、彼らはいつでもあなたを攻撃することができます。しかし、これらの襲撃は高度な装備とエレリウムの素晴らしい源です。

APOCでは、戦闘インターフェースに新しい追加があります。古いターンベースの戦闘またはリアルタイムを選択できます。リアルタイムの戦闘では、すべてのユニットとエイリアンが同時に動き、攻撃します。必要なときにいつでもゲームを一時停止できます。一時停止中に、ユニットに注文を発行できます。リアルタイム戦略がボートを浮かばない場合は、常にターンベースに切り替えることができます。

ゲーム内のオブジェクトは最初の2つに似ています:エイリアンがどこから来ているのかを見つけ、それらを打ち負かします。ただし、APOCは最初の2つほど単純ではありません。多くの人間は、エイリアンを助けることで、人間の敗北後も生計を立てていると感じています。人類とエイリアンが一緒に戦うことは、あなたにとって最も難しい仕事です。
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