グロテスクな戦術2-ダンジョンとドーナツ
軽快な戦術RPG「Grotesque Tactics 2-Dungeons and Donuts」の試みには、優れた文章、優れた仕組み、優れたプレゼンテーションが欠けています。率直に言うと、避けてください。

「Grotesque Tactics 2-Dungeons and Doughnuts」では、致命的な紫色の霧によってラビリンス群(他の多くの群集に)に閉じ込められた賢い冒険家ドレイクとしてプレイします。ドレイクはラビリンスをナビゲートし、仲間を集め、モンスターを打ち負かしなければなりません。このゲームは、探索中はリアルタイムで、戦闘中はターンベースで、かなり古典的なグリッドベースのシステムを使用しています。ゲームの問題は、コンセプトは大丈夫ですが、すべての分野で実行が不足していることです。戦闘は単純化されており、グラフィックスは不足しており、対話は、少なくともある程度はオープンエンドですが、特にうまく書かれていません。

ゲームの文章はユーモラスであると想定されていますが、「ユーモア」は単純な参照(「これらのことはポケモンのようなもの」)または完全に未熟な傾向があります。実際のウィットやジョークはそれほど多くありませんし、それらを体験するだけでプレイするのは確かに十分ではありません。ゲームプレイ自体は絶対に恐ろしいものです。リアルタイムからターンベースへの移行により、AIコンパニオンはほとんど常に役に立たなくなり、ゲームの実際の「戦術」部分は非常に制限されます。カメラは揺れ、酔いつぶれ、実際に何が起こっているのかを見るのが難しくなります。戦闘はほとんどの場合、対話間の単なる障害であり、対話自体は参加する価値はありません。

次に何が起こるかを知りたいと思っていたとしても、ゲームに関するすべてが邪魔になりました。それはとても遅くて退屈で楽しくないので、純粋な好奇心の価値でさえ、ゲームはプレイする価値がありませんでした。いくつかのきちんとしたアイデアがあります-あなた自身の派factを組み立てて、他のダンジョンクローラーにあなたと一緒に戦うように説得するなど-しかし、最終的にはゲーム自体はあまりにも不格好で、く、退屈で価値がありません。

評価:4/10。

このレビューを行うために、私たちは自分の資金でSteamを介してこのゲームを購入しました。