Ree Soesbeeへのインタビュー
Ree SoesbeeはLegend of the Five Ringsのストーリーテラーとして最もよく知られていますが、多くのロールプレイングソースブックや小説にもクレジットを書いています。リーはメールでのインタビューに同意してくれました。

ジェイ:あなたは、5つの指輪の伝説で最もよく知られていますが、多くのRPG関連の小説だけでなく、多数のロールプレイングソースブックとサプリメントにも貢献しています。最近忙しかったのは何ですか?

リー:さて、私のメインプロジェクトには、Dragonlanceシリーズとその他(一部は極秘)の両方のための一連の新しい本が含まれており、さまざまなd20スタイルのプロジェクトでフリーランスで働いています。ギルドウォーズ2のゲームデザイナーとしてArena Netに執筆。ギルドウォーズは、これまでに生産されたMMOのトップ3の1つとして、国際的にもアメリカでも大成功を収めました。とか、ぐらい。

ジェイ:それがすべてあなたの皿にあるので、最近は実際にゲームをする時間はありますか?

リー:絶対に!参加する2つのD&Dキャンペーンと、1つのスターウォーズ(佐賀)キャンペーンに加えて、2週間に1回程度実行する疑似D&Dキャンペーン(自家製)があります。私は実際にゲームをやりすぎです!中世のファンタジーではないキャンペーンを少なくとも1つ行って、特に心を少し広げたいと思っています。中世のゲームの多くは非常に微妙な違いがあると思うので、創造力を本当に伸ばすことが重要だと思います。私にとって、TTingの多くは、キャラクターの作成と発明であり、テーマに沿ってプレイし、弱さだけでなく強さでも人全体を作ろうとしています-それも執筆の重要な部分です。 ' :)

私もLARPをやっていますが、私はしばらくの間それほど多くをしていませんでした。 I LARPのゲームは、ルールとシステムが悪いために魅力を失っており、小さな一団だけにハウスバージョンを適応させる傾向はないため、ほとんどの場合、そのコンセントからのエネルギーをプレイしていますソーシャルではなくビデオゲーム。悪い私は、私は思うが、私は最終的には時間内に再びゲーマーアウトゴーイング何かをすることに来ることを知っています。

ジェイ:自分がしていることすべてを考えるだけで疲れています(そして、すべてのゲームについてうらやましいです!)あなたはファンタジーゲームでほとんどの仕事をしているようですが、他の種類のロールプレイも好きです。あなたが試した最も非ファンタジーなゲームは何ですか、そしてそれはどのように機能しましたか?プロフェッショナルなファンタジーの仕事から分岐しましたか?

リー:私はある程度持っています。私は多くのSF小説を構想していますが、これまでのところ、ドラゴンランスや他のプロジェクトで忙しくて、それらのプロジェクトで多くのことを成し遂げることができませんでした。私は博士号取得に向けて取り組んでいる間に、文学分野でいくつかの記事などを発表しましたが、最近はあまりそのようなこともしていません。

最も非現実的なゲームですか?私はあなたが何を言っているのか分かりません-私はスターウォーズをプレイし、あらゆる種類のMMORPGもプレイします(City of Heroes / Villains!)。 「伝統的な剣と魔術」のジャンル以外のサイバーパンク、サイオン、ヴァンパイア:レクイエムもプレイしました。ボードゲームなどを意味する場合-私はカードゲームFluxの大ファンであり、Killing Dr. Luckyのような多くのCheapassゲームも好きです。私はスクラブルとチェスをプレイし、私は行くことを学んでいますが、私はこれまで*ひどい*です。しかし、練習すれば完璧になります!

ジェイ:多くのゲーマーが夢の仕事だと思っているものに踏み込んで、他の人がゲームやエンターテイメントに使用するストーリーを作成しました。それは明らかに才能、献身、勤勉、およびその他すべての結果ですが、あなたが極めて重要だと指摘する瞬間があります、そして、「私はそれがうまくいった方法がわかりませんが、私はうれしいですした」

Ree:私は自分の仕事が大好きです。RPGからCCGまで、そして今ではコンピューターゲームでオンラインで、ゲーム業界で働いているすべての瞬間が大好きです。それは素晴らしい仕事で、途方もなく創造的で楽しいです。できるかわからない
しかし、そのように「幸運」としてそれのいずれかを指します。つまり、仕事をするのが楽しく、従業員を優遇してくれる会社を見つけることができたのは幸運でした。

ゲームから抜け出すことをフリーランスの仕事以上のものとして真剣に考えていた時代がありました。 Arena NetのCEO兼創設者の1人であるJeff Strainから突然電話がかかってきたとき、私は再び学校を始め、自分の選択肢を見始めました。私のキャリアで抜本的な幸運の瞬間があったなら、それはそれでした。 ANetの2人のヘッドデザイナーが私のCCG、Warlord、およびいくつかのRPGをプレイしました。リードライター/デザイナーの求人があったとき、彼らは私を思いついたのです。 -それは簡単ではありませんでした!急に、最も有名で有名なゲームの幹部の1人と電話で自分自身を見つけたということを教えてください。彼らは会社が私を探していたのを発見したのは、彼らが私が彼らが望むものであると決心したからです。

Jay:うわー、それはとてもクールです!それはあなたがあなたの作品にもたらす創造性と個性の素晴らしい証拠であり、それはまたあなたのファンを魅了します。

インタビューに時間を割いてくださり、現在および将来のプロジェクトに幸運をお祈りします。Reeと彼女の仕事についての最新情報が必要な人は、LearsFool.comにアクセスしてください。