「Tactics Ogre:The Knight of Lodis」は、ゲームボーイアドバンスのターンベースの戦略ゲームです。それは、弓、剣、矢、およびドラゴンで、ファンタジーの設定で設定されます。メインキャラクターはアルフォンス(名前は変更可能)で、彼はロディスの騎士です。ローディスはローマ帝国に匹敵する帝国です。実際、それはローマ帝国のようなものです。それは世界を征服してロディシズムの概念を広め、反乱を起こさない限り、占領された土地に独自の法則を維持させ、兵士は塔の盾と短剣を装備します。


とにかく、アルフォンスは15歳のロディスの騎士です。彼は友人のリクターとともに、北の侵略者とロディスの南部の防衛者/被験者の2つの異なる国の間の紛争で小隊指揮官になるために送られます。出て行く途中で、アルフォンスは占い師に出会い、彼は自分の名前(変更可能)DOBを尋ね、6つの質問をします。それらはあなたの性格に関連しており、「ビルダーは次のように尋ねます:どの未来を構築しますか?」栄光、慈悲、自由などを選択できます。これらは明らかにストーリーに何らかの影響を及ぼしますが、私にはわかりません。ストーリーの残りの部分は少し奇妙で、出会うキャラクターは長く留まらないかもしれません。

このゲームの本当の栄光は、戦闘システムから来ています。これは、グリッドマップなどを備えたターンベースのシステムです。ボードには、Alphonseを含む最大8部隊を配置できます。すべてのユニットタイプには、特定のスペル、攻撃、移動速度があります。ターンごとに一定の量を軍隊が移動するという、ターンベースの戦略と同じです。近接装備の人々は近接攻撃を使用し、ミサイル装備の人々は長距離で弓を発射しますが、ダメージは少なくなります。

戦いの後、賞品とお金(ゴスと呼ばれます)を受け取ります。これを使用して、装備や兵士を購入できます。兵士を購入するとき、彼/彼女の要素(火、水、風、地球-相互作用する)を選択し、それらに名前を付けることができます。その後、あなたは彼らのために鎧と武器を買うことができます。一人の兵士は少し高価ですが、軍隊は戦闘からレベルと経験を得ることができ、最終的にクラスを変えることができます。クラスには、忍者(速く動く、手裏剣弾幕を投げることができる)、ウィザード、クレリック、ビーストテイマー(男性)、ドラゴンテイマー(女性)、騎士、兵士が含まれます。すべての部隊は兵士として始まりますが、戦闘で行われた特定の行為は、クラスを変更する能力を構成できます。また、特定の行為によりエンブレムが得られます。これは主にショーに使用されますが、クラスの変更にはいくつか必要です。たとえば、射手が長距離の高ダメージ攻撃を行うと、スナイパーエンブレム(これは単なる表示用だと思います)が得られます。ロールプレイングゲームとターンベースの戦略の組み合わせにより、これは私のお気に入りのGBAゲームの1つになりました。

グラフィックスは、スーパー任天堂ロールプレイングゲーム(ファイナルファンタジーシックスなど)のスタイルで行われます。これは、私のお気に入りのグラフィックスです。ただし、特殊効果はそれほど優れていませんが、ゲームボーイアドバンスゲームの場合、かなり優れています。また、クラスの最も優れた機能の1つはグラフィック、特に各クラスが独自の「外観」を持っていることです。たとえば、女性の忍者は伝統的な忍者のスーツとカチューシャを持っていますが、男性の忍者はより「装甲」に見えます。

このゲームのサウンドは素晴らしいものではありません。「16ビット」のサウンドがあります。小さな音でも、素晴らしい音でもありません。ゼルダの伝説:過去へのリンク(スーパー任天堂ではなくGBAのような)のゲームで現在の声とは異なり、ユニットが死ぬと、奇妙な小さなうめき声が聞こえます。それは基本的にゲームの唯一の欠点です。総合ランキング:8/10。

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