ウォーハンマー40,000:Dawn of War 2:報復
「戦争の夜明け2」への2番目の拡張である報復は、新しい派andと新しいキャンペーンを提供します。それはもっと同じですが、それはほとんど悪いことではありません。

「報復」の主な新機能は、インペリアルガードファクションの追加です。彼らのエリートの対応者であるスペースマリーンズとは異なり、IGは仕事を成し遂げるために膨大な数と車両サポートに依存しています。 Dawn of War 1と​​卓上ゲームから持ち込まれた多くの概念がありますが、それらは実際にはあまり適合していないようです。 DoW2はより多くの包囲されたマップを備えた非常に厳しいチームフォーカスを持っているため、IGの従来の戦術は以前ほどうまく適合していないようです。

それでも、いくつかの興味深い可能性があります。基本的なIGユニットは、兵士をより効果的にするのではなく、その数を改善することに焦点を当てた警備員チームです。他の警備員ユニットには、ステルスベースのカタチャンデビル、特化したストームトルーパー、残忍なオグリンが含まれます。彼らのヒーローは最も多様性を示しています-インクイジターは敵のヒーローをターゲットにすることに焦点を合わせており、コミサーロードは近接ダメージとインスピレーションボーナスを組み合わせており、ロードジェネラルは軍隊ドロップや戦場コマンドなどのより戦術的なオプションに依存しています。

ゲームの他の派factも、それぞれの新しいユニットの形でいくつかの注目を集めています。スペースマリーンズは強力なランドレイダータンク、オークは巨大なバトルワゴン、エルダーは強力なオータークなどを獲得します。私は新しいユニットのいずれにも特に夢中になりませんでしたが、少なくとも新しい陣営のためにそれらを無視するのではなく、いくつかの新しいオプションを与えます。

Retributionのもう1つの新機能は、キャンペーンモードの拡張です。具体的には、Space Marinesだけでなく、すべてのファクションのキャンペーンがあります。これは一種のきちんとしたアイデアであり、いくつかの見込みがありますが、実際には、RPG統計を使用した同様のマップ上の同様のミッションに要約されます。古いキャンペーンが楽しかったのと同じように楽しいのですが、新しいシナリオ以外ではあまり紹介されていないようです。古いゲームプレイで大丈夫なのは良いことですが、しばらくすると正直に繰り返します。以前のキャンペーンとは異なるいくつかの方法がありますが、それは(キャラクターのアップグレードに加えて)技術ツリーのアップグレードに帰着するようです。

基本的に、Retributionは決して悪い拡張パックではありませんが、コアゲームプレイが本当に好きでない限り、すぐに古くなってしまいます。すでにDoW2に飽きている場合、報復は長い間あなたの注意を引き付けません。それでも気に入った場合は、ゲームのコンテンツに追加する価値があります。

評価:7/10。

このレビューのために、私たちはこのゲームを独自の資金で購入しました。

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