Motionプロジェクトのアニメーション動作
レイヤー化されたPhotoshopをインポートしたのでR モーションに画像をR プロジェクト、点滅ライトアニメーションを作成する準備ができました。いくつかの色のついた円を描画し、モーションビヘイビアを使用して点滅するようにアニメーション化します。

背景グラフィックにはすでに素敵なBoken効果がありますが、静的です。微妙なアニメーションを追加するといいでしょう。 Motionのプリセットボケパーティクルシステムをテストした後、アニメーションが多すぎると判断しました。そこで、下のライトの色に合わせて、いくつかの色付きの円を重ねることにしました。次に、グローフィルター、FadeIn / FadeOut、およびGrow / Shrinkビヘイビアーを追加することで、微妙に点滅するアニメーションを作成できます。

  1. 再生ヘッドをタイムラインの先頭に移動し、グループレイヤーの名前を「Lights」に変更します。

  2. Lightsレイヤーを選択した状態で、円ツールを使用して、ボケライトの1つに円を描きます。 Lightsレイヤーの下にCircleという名前の新しいサブレイヤーが作成されます。このレイヤーの名前を「Circle 1」に変更します。

    タイムライン上でライトを1秒以上点滅させます。

  3. Circle 1レイヤーの右端を、タイムラインの1秒の位置で終わるまで左にドラッグします。

    デフォルトでは、新しい円は白です。下の光に合わせて色を変えましょう。

  4. サークル1レイヤーを選択したまま、インスペクター-シェイプに移動して、下のライトの色と一致するようにサークルの色を変更します。

  5. 円の縁を柔らかくするには、「ぼかし」パラメータを5.0に設定します。

    次に、FadeIn / FadeOut Behaviorである最初のビヘイビアを追加しましょう。

  6. サークル1を選択したまま、ライブラリ-ビヘイビア-基本モーション-フェードイン/フェードアウトに移動します。この動作をクリックし、[適用]ボタンをクリックします。 Circle 1レイヤーにサブレイヤーとしてFadeIn / FadeOutの動作が追加されます。

    アニメーションを再生すると、まるでボケライトが点滅しているかのように、円がフェードインおよびフェードアウトすることがわかります。 Circle 1レイヤーに別のビヘイビアーを追加しましょう。 Grow / Shrink動作は、アニメーションにリアルさを追加する必要があります。

  7. Circle 1レイヤーを選択した状態で、[ライブラリ]-[動作]-[基本モーション]-[拡大/縮小]に移動します。 [適用]ボタンをクリックします。最初のビヘイビアの上にGrow / Shrinkビヘイビアレイヤが追加されているはずです。

チュートリアルの例:


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