前回のチュートリアルでは、新しいEnvBack1ムービークリップを作成し、フレーム81のステージからスタンプボタンを削除しました。これで、エンベロープを反転する準備ができました。これは難しいアニメーションのように見えますが、実際には非常に単純です。 2つのムービークリップを使用します。 1つはEnvFront1ムービークリップの新しいインスタンスで、2つ目は新しいEnvBack1ムービークリップです。
flaファイルをFlashで開きます
R CS4と始めましょう。
- タイムラインのすべてのレイヤーをロックします。
ポインターをフレーム81に移動すると、空白のステージがあることがわかります。最初のステップは、EnvFront1ムービークリップの新しい(2番目の)インスタンス用にタイムラインに新しいレイヤーを作成し、ライブラリから新しいインスタンスをドラッグすることです。このムービークリップをEnvFront1_1と同じ位置に配置する必要があります。フレーム80でEnvFront1をクリックし、プロパティパネルからX値とY値を取得します。
- タイムラインのEnvFront1_1レイヤーの上に新しいレイヤーを追加し、この新しいレイヤーに「EnvFront1_2」という名前を付けます。
この新しいムービークリップがフレーム81まで表示されないようにします。
- 新しいEnvFront1_2レイヤーのフレーム81にキーフレームを追加して、フレーム1〜80を空白に設定します。フレーム81で、EnvFront1ムービークリップの新しいインスタンスをライブラリからステージにドラッグします。 [プロパティ]パネルで、この新しいムービークリップと「EnvFront1_2」のインスタンス名を指定します。
- フレーム81のEnvFront1_2に戻り、EnvFront1_2のXおよびYの値をEnvFront1_1の同じ値に設定します。
これで、エンベロープの裏返しを開始するトゥイーンアニメーションを作成できます。
- EnvFront1_2を右クリックし、メニューから[モーショントゥイーンの作成]を選択します。トゥイーンスパンをドラッグして、フレーム85でトゥイーンを終了します。フレーム85で、EnvFront1_2ムービークリップを選択し、自由変形ツールを使用して、エンベロープがほぼ薄くなるまで右端と左端を一緒に押します。幅をメモします。
次に、反転アニメーションを終了するために、EnvBack1ムービークリップのインスタンスを使用する必要があります。ただし、最初にこの新しいトゥイーン用の新しいレイヤーを作成する必要があります。
- EnvFront1_2レイヤーの上にあるタイムラインに新しいレイヤーを追加し、このレイヤーに「EnvBack1_1」という名前を付けます。
EnvBack1ムービークリップの最初のインスタンスをフレーム85のステージに追加します。
- EnvBack1_1レイヤーのフレーム85を右クリックして、キーフレームを追加します。
- ライブラリからEnvBack1のインスタンスをドラッグします。 [プロパティ]パネルで、このインスタンスに「EnvBack1_1」という名前を付けます。XおよびYをEnvFront1_2のそれに一致するように設定します。
- EnvBack1_1ムービークリップを右クリックして、トゥイーンを作成します。 Tween Spanをフレーム90にドラッグします。フレーム90を右クリックし、メニューから「キーフレームを挿入」、「すべて」を選択します。
- フレーム85で、EnvBack1の幅をフレーム85のEnvFront1_2の幅と一致するように設定します。
- フレーム80と90の間で再生ヘッドを移動して、フリップアニメーションを確認します。
- すべてのレイヤーをロックします。 flaファイルを保存します。
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