コイングレーディングの進化
初期のコイングレーディングシステムはかなり単純でした。収集された最初の硬貨は古代硬貨であり、過去2000年にわたって広大な旧ローマ帝国の土壌から現れてきました。多くの中世およびルネサンスの本は、古代のコインをテーマに書かれていました。しかし、これらのボリュームのコインのグレードや状態についてはほとんど言及されていません。当時のコレクターは、古代のコインに登場する伝説や装置にもっと興味を持っていました。

18世紀半ばまでに、一部のコインディーラーは、「優れた」外観を備えたコインと、「目立たない」またはその条件について言及されていないコインとを区別し始めました。 19世紀の変わり目までに、ほとんどのコレクターは、当時の既存の貨幣をまだ収集していませんでした。この時間枠でのコインの収集は、文字通り「王の趣味」でした。硬貨は、等級や状態のために収集されたのではなく、種類ごとに収集されました。

現代の貨幣の収集に対する最初の真の関心は、米国で1850年代後半に始まりました。米国造幣局は、スモールセントの最初のフライングイーグルタイプセントの発行を開始しました。人々は、彼らが流通で見るのに慣れていた古い大きなペニーにノスタルジックになり始め、それらを蓄え始めました。一部の人々は、各日付のいずれかを見つけようとしました。したがって、確立された米国のコインの収集でした。

コレクターがペニーセットを完成させようとすると、彼らはすでに所有している特定の標本をより良い状態の標本と交換する意識を獲得し始めました。コレクターがこれらのより良い標本を見つけるのを助けるために、コインディーラーが現れ始めました。 「かなり良い」状態の標本と「やや悪い」状態の標本との間で区別が行われ始めました。時間が経つにつれて、「めったにない罰金」や「まったく流通していない」など、より詳細な区別が生じました。

コインコレクターは、あらゆる種類のコンセンサスが達成される前に、標準的なコイングレーディングスケールを作成するというテーマについて長年議論しました。時間が経つにつれて、特定の標準用語が一般的な用法になりました。最初の4つは、「貧しい」、「良い」、「良い」、「流通しない」でした。価格は、これらの4つの指定の間にグレードの追加を強制する決定要因でした。

コインが「罰金」状態で2ドルの価値があり、「非流通」状態のコインが10ドルの価値がある場合、「罰金」よりも良好な状態であるが「流通しない」価値を上げるには不十分なコイン?このような質問から、より細かい評価の区別が生まれました。最終的にコンセンサスが得られるまで、この方法で中間グレードが追加され続けました。発展していたもう1つの傾向は、1つのコイングレーディングシステムがすべてのタイプのコインに適合しなかったことです。そのようなコインのグレーディングは、グレーディングされるコインのタイプに比べてより専門的になりました。

1949年、ウィリアムシェルドン博士は、コイングレーディングのシェルドンスケールとして知られるようになったものを開発しました。彼のシステムは、「罰金」、「非常に罰金」、「非常に罰金」などの主観的で頻繁に悪用される用語により正確な意味を与えるように設計されました。ほとんどのコインコレクターはシェルドンスケールを認識していましたが、 1980年代にサードパーティのコイングレーディングサービスが登場し、彼のシステムがコインのグレーディングに使用される確立された標準となった。

コイングレーディングシステムの最大の課題は、主観的な要素を最小限に抑えることです。 2人の異なるコイングレーダーが同じコインを調べて、コインのグレードに関するまったく反対の意見にたどり着くことができます。シェルドンシステムは、この問題の修正に向けて長い道のりを歩んでいます。

シェルドンスケールは、コインをグレーディングするための70ポイントのスケールです。彼の伝説的なシステムのわずかに修正された形式は、今日の米国のコインをグレーディングするための事実上の標準となっています。スケールが1の場合、コインの種類はほとんど識別できませんが、コインがひどく損傷している、または磨耗しているため、それ以外はほとんどありません。 70のスケールでは、コインは素晴らしい状態にあり、事実上傷がありません。


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