フラッシュユーザーインターフェイスとビデオコンポーネント
閃光R Flashプロジェクトのオーサリングを簡単なプロセスにする多くの機能があります。最も有用な機能の1つはFlashコンポーネントです。 Flashコンポーネントは、プロジェクトのニーズに合わせて汎用コンポーネントをカスタマイズするために使用できるパラメーターと呼ばれるコントロールを備えた、事前に構築されたムービークリップです。これらのパラメーターの値は、プロジェクトが実行時にActionScriptで構築または制御されるため、Flashオーサリング環境内から設定できます。ソフトウェアに同梱されているコンポーネントのほかに、アドビおよび他のWebサイトでより多くのコンポーネントを見つけることができます。一部は無料でダウンロードでき、一部は販売中です。インターネットを検索すると、ほぼすべてのニーズに対応するコンポーネントがあることがすぐにわかります。

Flashには、最も頻繁に必要とされるユーザーインターフェイス(UI)およびビデオコンポーネントが付属しています。これらのコンポーネントには、コンポーネントパネル(ウィンドウ-コンポーネント)からアクセスできます。ご覧のとおり、ユーザーインターフェイスコンポーネントには、Webおよびデスクトップアプリケーション用のインタラクティブフォームを構築するためのいくつかのコンポーネントが含まれています。これらは、単純な汎用ボタン、チェックボックス、テキスト入力およびテキスト領域ボックスから数値ステッパーおよびスライダーにまで及びます。カラーピッカーやプログレスバーなど、他の目的に使用できるコンポーネントもあります。ビデオコンポーネントには、基本的なFLV Playbackコンポーネントと、ビデオ再生用のいくつかのボタンおよびその他のコントロールが含まれます。例が示すように、これらの事前に構築されたコンポーネントは、非常にシンプルで一般的なものです。

各コンポーネントのパラメーターは、[パラメーターとコンポーネントインスペクター]パネルを使用して設定できます。たとえば、ボタンコンポーネントには、ボタンの上に表示されるテキストを制御するLabelパラメーターや、ステージ上のボタンの可視性を制御するVisibleパラメーターなど、いくつかのパラメーターがあります。これらの汎用コンポーネントの外観またはスキンの制御は、Flash CS3で大幅に改善されました。これで、Flashアプリケーションのビルド時または実行時に、コンポーネントの外観の多くの側面を制御できます。

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動画の説明: [Learn Flash Professional CS6] 04 メニューバーについて (かもしれません 2024).