PhotoshopファイルをFlash CS3にインポートする
前回のチュートリアルでは、ベクター、シェイプ、テキスト、レイヤースタイルのPhotoshopをインポートするときに使用できるさまざまなオプションを確認しましたR Flashの画像R プロフェッショナルCS3。覚えていれば、これらのPhotoshopレイヤーは、Flashにインポートした後でも編集できます。また、レイヤーを自動的にムービークリップシンボルに変換できます。しかし、それは物語の半分にすぎません。

ストーリーの残りの部分では、これらの4つのレイヤーを持つ最後のチュートリアルの同じ画像を使用します。

1.レイヤースタイルのビットマップレイヤー
2.レイヤースタイルのないベクターテキストレイヤー
3.レイヤースタイルを持つベクターシェイプレイヤー
4.レイヤースタイルのないビットマップレイヤー

レイヤーを選択してください

画像をFlashにインポートするには、[ファイル]、[ステージにインポート]をクリックします。これにより、[ステージにインポート]ダイアログボックスが開きます。左上に、Photoshopイメージのレイヤーの階層表現が表示されます。このリストをPhotoshopのレイヤーパネルと比較すると、FlashがPhotoshopレイヤー階層をそのまま保持していることがわかります。各レイヤーの右側にある小さなアイコンは、レイヤーのコンテンツを思い出すのに役立ち、インポートする各レイヤーのボックスにチェックマークを付けることができます。これは、モックアップ段階にあるときに便利な機能です。いくつかの異なるレイヤーの組み合わせを使用して、この1つのソースファイルからFlashムービーモックアップを作成できます。

公開設定

これらの各レイヤーのインポートオプションについては既に説明しました。それでは、パブリッシュ設定を見てみましょう。最後のチュートリアルでインポートオプションを設定した場所のすぐ下のパネルの右側に移動すると、[パブリッシュ設定]ドロップダウンメニューが表示されます。ダイアログボックスのこのセクションは、PhotoshopのWebおよびデバイス用に保存機能とよく似ています。あなたの選択は、ロッシーとロスレスです。 LossyはレイヤーをJPEG画像に変換します。メニューからこのオプションを選択し、[ビットマップサイズの計算]ボタンをクリックします。 Flashは、このレイヤーの圧縮サイズを計算します。 Losslessオプションは、レイヤーをPNG画像に変換します。このオプションを選択して、再度計算してください。画像と目的に応じて、ニーズに最適なものを選択してください。

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動画の説明: Import Photoshop and Illustrator Files into Flash CS6 (かもしれません 2024).