Flash CS3描画ツールの紹介
このチュートリアルでは、Flashムービーのオブジェクトを作成するために使用できるFlash CS3のいくつかの描画ツールを紹介します。最初に、いくつかの基本について説明する必要があります。以前にグラフィックソフトウェアを使用したことがある場合は、おそらくこれらの用語に既に遭遇しているでしょう。ただし、Flashには独自の方法があり、描画ツールの動作は他のグラフィックプログラムとは少し異なります。

ストロークと塗りつぶし

Flashでシェイプを描画すると、2つの部分になります。ストロークと塗りつぶし。塗りつぶしはシェイプの「内側」にあり、ストロークはシェイプの「アウトライン」です。デフォルトでは、Flashのストロークの色は黒に設定され、ストロークの高さ/幅は1ポイントに設定されています。塗りつぶしは青色に設定されます。また、デフォルトでは、他のグラフィックソフトウェアのように、ストロークと塗りつぶしは一緒に接続されていません。図形の塗りつぶしをクリックしてドラッグして別の位置にドラッグすると、塗りつぶし部分のみが移動し、ストロークは元の位置のままになります。両方を移動するには、オブジェクトのストロークと塗りの両方を選択する必要があります。

フラッシュ描画ツール

ほとんどの描画ツールは、ツールパネルでグループ化されています。上から下に、ペン、テキスト、線、四角形、鉛筆、ブラシツールがあります。長方形ツールの横にある小さな矢印をクリックすると、下に隠れている他のツールがいくつかあることがわかります。それらは、楕円形、長方形のプリミティブ、楕円形のプリミティブ、およびPolyStarツールです。

簡単な長方形を描きましょう。

  1. 長方形ツールを選択します。

  2. ツールパネルの下部に、 オブジェクト描画アイコン。必要に応じて、アイコンをクリックしてオブジェクト描画モードをオフにします。

  3. ステージをクリックしてドラッグし、長方形を描画します。

    継続する


    動画の説明: Flash CS5.5使い方講座モバイルアプリ開発編 第3章シンボルのレンダリング (かもしれません 2024).