PixologicによるZBrushのペイントモード

塗装モード

2Dペイントプログラムとして、ZBrushを使用して、Corelなどのグラフィックプログラムとほぼ同じ方法でピクセルをペイントできます。R Paint Shop ProR とアドビR フォトショップR しかし、2.5Dピクソールでペイントすると楽しいことがあります。ほとんどの2Dペイントプログラムでは、ブラシを選択して色を設定し、マウスをドラッグしてピクセルをキャンバスにペイントします。結果は、深さのない平らなブラシストロークです。しかし、ZBrushのピクソールは異なります。この例からわかるように、下のブラシストロークはキャンバス上で平らではありませんが、奥行きがあるように見えます。どうやって? ZBrushプログラムは、確立された光源を使用して、ブラシストロークの奥行きの錯覚を作成するシェーディングとハイライトを計算します。この計算されたピクセルはピクソールと呼ばれます。しかし、Photoshopでテクスチャやベベルフィルターなどのフィルターを使用しても同じ効果が得られると主張するかもしれません。違いはなんですか? Photoshopでは、これには2つのステップが必要です。最初に、キャンバスにフラットピクセルをペイントしてから、フィルターを適用します。 ZBrushを使用すると、ピクソールをペイントするときに3Dフィルター効果がリアルタイムで作成されます。

ピクソールを使用してペイントする場合、キャンバス上でピクソールがどのようになるかなど、描画パレットの多くの設定を制御できます。マテリアルとカラー(Mrgb)、カラー(Rgb)、マテリアル(M)のいずれかを選択できます。また、ブラシを設定して、ピクソール(Zadd)をキャンバスに追加したり、「スカルプトファッション」でキャンバスからピクソール(Zsub)を減算したりすることもできます。次に、ツールパレットからブラシまたはツールを選択します。 ZBrushには2種類のペイントツールがあります。最初のタイプを使用して、2.5Dピクソールをキャンバスにペイントします。 2番目のタイプは、すでにキャンバスに追加したピクソールの外観を変更するために使用されます。たとえば、最初のブラシタイプを使用して2つの同一のブラシストロークをペイントし、2番目のブラシタイプであるスネークフックブラシを使用して、2番目のブラシストロークから2つの円錐形のポイントをスカルプトします。

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動画の説明: ZBrush / ZBrushCore 基礎解説 "ポリペイント"について (四月 2024).